說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼

第161章 名利雙收豈不美哉

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&esp;&esp;第161章 名利雙收,豈不美哉?

&esp;&esp;“接的夠快啊,玩保衛蘿卜呢,沒打擾你遊戲進度吧?”

&esp;&esp;顧晟笑道。

&esp;&esp;“呃……嗯!”

&esp;&esp;沈妙妙頓了一下,接著點點頭,咧嘴一笑:

&esp;&esp;“沒關係,它會自動暫停的。”

&esp;&esp;“那就好,”

&esp;&esp;顧晟做出了一個不置可否的表情,接著說起了工作情況:

&esp;&esp;“剛剛和柯美拉方麵的人吃了個飯,簡單聊了一下……”

&esp;&esp;說著,顧晟將剛剛宴會上的情況和小哪吒匯報了一番。

&esp;&esp;沈妙妙邊聽邊點頭。

&esp;&esp;遊戲方麵的事情嘛,她不了解。

&esp;&esp;況且這方麵向來是老顧說什麽就是什麽。

&esp;&esp;聽他那意思,這次的試玩版項目構想,連柯美拉的一眾高管都被鎮住了。

&esp;&esp;她就負責喊666就行了。

&esp;&esp;她所注意的,是顧晟後半段匯報中,學習柯美拉商業模式,“打造以遊戲為主體圍繞打造泛遊戲娛樂公司”的構想。

&esp;&esp;這可有點意思啊?

&esp;&esp;要知道,她現在的係統模式可是有主項目和子項目的。

&esp;&esp;主項目要賺,子項目要虧。

&esp;&esp;按照她原本的計劃,是準備讓本體遊戲賺,續作衍生虧的。

&esp;&esp;而《泰坦隕落》+《APEX》的成功,也印證了她想法的可行性。

&esp;&esp;但是!

&esp;&esp;老顧如今所提出的這個宏大構想,無疑是給她提供了一個全新思路——

&esp;&esp;係統又沒規定項目必須是遊戲啊!

&esp;&esp;那我為什麽不以遊戲為主項目,向其他產業中延伸子項目呢?