說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼

第163章 究極大彩蛋驚為天人的突發奇想

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&esp;&esp;第163章 究極大彩蛋!驚為天人的突發奇想!

&esp;&esp;轉眼間!

&esp;&esp;11月份將至。

&esp;&esp;PT的開發周期也接近尾聲。

&esp;&esp;試玩版進入最後的測試階段,製作組的各組主管們,也都紛紛進行了體驗。

&esp;&esp;理論上來說,這番體驗並不是為了‘玩遊戲’,而是為了在各自的領域角度上找出細微問題,再對遊戲進行最後的微調。

&esp;&esp;而且作為遊戲開發者而言,到開發尾聲這個階段,其實就已經對自己的遊戲麻木了。

&esp;&esp;不管你是多熱血的劇情,多燒腦的懸疑,多恐怖的Jupscare。

&esp;&esp;每天看一百八十遍,一連好幾個月下來,早就審美疲勞了。

&esp;&esp;就像是做滿漢全席的大師傅不吃席,畫裏番的畫師不衝自己的角色一樣。

&esp;&esp;所以。

&esp;&esp;通常到了體驗這個環節,設計師和主要負責人們,通常都是麵無表情走流程的。

&esp;&esp;但是!

&esp;&esp;《寂靜嶺PT》這個項目,似乎有點不太一樣。

&esp;&esp;PT項目組不算顧晟,一共有八名主管。

&esp;&esp;三名主管分別是精明的佐藤、宅男的大倉以及美麗開朗的Yuki。

&esp;&esp;而在三人之下,主策和主程部門還有兩名副主管,Yuki手下還有一名副主管。

&esp;&esp;八個人!

&esp;&esp;輪番體驗!

&esp;&esp;起初,大家還都有說有笑的,一個個全都昂首挺胸,要到PT的遊戲世界裏抱著專業態度最後審視一番,找一找專業性的問題。

&esp;&esp;結果!

&esp;&esp;八個人。

&esp;&esp;最短在裏麵堅持了兩分鍾,最長也不過隻堅持了七分鍾。