說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼

第222章 臥槽我豌豆射手丟了

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第222章 臥槽我豌豆射手丟了!!!

阿寅一看到這個名字就樂了。

彈幕也是一片問號——

‘明明這名字這麽簡單粗暴,為什麽我看不懂呢?’

‘有一種葫蘆娃大戰哥斯拉的奇幻感’

‘老大直接看懵了’

‘整活兒遊戲嗎?’

‘這倆詞兒怎麽也聯係不到一起吧?’

‘怪東西,小黃又出怪東西了……’

阿寅的確看懵了,甚至還有點不可思議:

“這是……又是抽象遊戲?”

雖然之前黃金之風也不是沒出過抽象遊戲。

但這次,他們參加的畢竟是藝遊小遊戲節舉辦十年以來的特別活動。

是作為旗艦遊戲,代表國內小遊戲頂級製作水平,被藝遊推往海外市場的領頭羊。

趕在這麽個節骨眼上出個抽象遊戲?

未免有些……太抽象了吧?

抱著疑問,阿寅點開了商店頁麵,遊戲封麵和宣傳海報撲麵而來。

“臥槽!還真他哥兒是植物大戰僵屍啊?”

就見那宣傳海報之上,左側的植物們和右側的僵屍們赫然對立,一副劍拔弩張的滑稽模樣。

不得不承認,這簡單粗暴的名字真的很貼切。

再看遊戲標簽!

塔防、策略、益智、養成、休閑。

年齡分級(E):6+

“六歲?有生之年我還能看到黃金之風出E級的遊戲?”

看到年齡分級,阿寅是真的驚了。

要知道!

縱觀黃金之風所出品過的遊戲中,定級最低的也就是E+了,適合12歲以上年齡段玩家遊玩,一共兩款。

一款是《胡鬧廚房》,一款是《去月球》。

前者是因為有含有大量錯誤性危險操作,後者是因為有戀愛元素出現,皆不予定級E級。

其實理論上來說《貓裏奧》是有機會被定為E級的。

但是由於那款遊戲的成本實在是過低,甚至還達不到分級審核製度的納入標準。