第222章 臥槽我豌豆射手丟了!!!
阿寅一看到這個名字就樂了。
彈幕也是一片問號——
‘明明這名字這麽簡單粗暴,為什麽我看不懂呢?’
‘有一種葫蘆娃大戰哥斯拉的奇幻感’
‘老大直接看懵了’
‘整活兒遊戲嗎?’
‘這倆詞兒怎麽也聯係不到一起吧?’
‘怪東西,小黃又出怪東西了……’
阿寅的確看懵了,甚至還有點不可思議:
“這是……又是抽象遊戲?”
雖然之前黃金之風也不是沒出過抽象遊戲。
但這次,他們參加的畢竟是藝遊小遊戲節舉辦十年以來的特別活動。
是作為旗艦遊戲,代表國內小遊戲頂級製作水平,被藝遊推往海外市場的領頭羊。
趕在這麽個節骨眼上出個抽象遊戲?
未免有些……太抽象了吧?
抱著疑問,阿寅點開了商店頁麵,遊戲封麵和宣傳海報撲麵而來。
“臥槽!還真他哥兒是植物大戰僵屍啊?”
就見那宣傳海報之上,左側的植物們和右側的僵屍們赫然對立,一副劍拔弩張的滑稽模樣。
不得不承認,這簡單粗暴的名字真的很貼切。
再看遊戲標簽!
塔防、策略、益智、養成、休閑。
年齡分級(E):6+
“六歲?有生之年我還能看到黃金之風出E級的遊戲?”
看到年齡分級,阿寅是真的驚了。
要知道!
縱觀黃金之風所出品過的遊戲中,定級最低的也就是E+了,適合12歲以上年齡段玩家遊玩,一共兩款。
一款是《胡鬧廚房》,一款是《去月球》。
前者是因為有含有大量錯誤性危險操作,後者是因為有戀愛元素出現,皆不予定級E級。
其實理論上來說《貓裏奧》是有機會被定為E級的。
但是由於那款遊戲的成本實在是過低,甚至還達不到分級審核製度的納入標準。