說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼

第242章 我方空對地導彈已升空

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‘可把迪總給累壞了哈哈哈哈哈’

‘很難想象此時體感艙中的狀態’

‘有沒有一種可能,不配音也能打?’

‘你懂什麽,這叫氣勢!’

‘我真的不認為朝人呸呸呸有什麽氣勢可言’

‘哈哈哈哈哈辛苦迪總,代入感太強了’

‘不過有一說一,這占點模式好爽啊,所有人都在衝’

‘這模式真的是又簡單又粗暴’

‘老六不了一點,是男人就來剛正麵’

‘射擊加技能,再加上占點模式,節奏又快又爽,估計又要帶起一波風潮了’

‘真特麽激烈啊’

‘……’

隨著玩家們的議論聲!

時間回到現在。

或許是因為第一局他們的勝利太過容易,也或許是對麵的僵屍隊伍同樣也是FPS老玩家。

在拿到1:0的小分之後,第二小局即刻開始。

可這一次,對麵的僵屍隊就像是覺醒了一樣,也交流了起來,並且針對他們的打法進行反製。

你不是開局喜歡衝奶嗎,我們直接和你奶位對換。

在茄子強切僵屍醫生的時候,向日葵小黑也會被留下。

緊接著,就是工程師僵屍的一發震**炮,失去奶位支撐的茄子將孤木難支,被集火擊殺。

開局奶T雙掉!

僵屍陣營直接大張旗鼓進軍據點,並且在打散兩輪植物進攻之後,順利翻盤拿下第二小局。

【1:1】

賽點局開打!

而這一次,雙方似乎都了解到了這個遊戲的真正玩法。

別看它遊戲節奏快,但對於遊戲戰術的把握和布置,卻十分講究!

無論是T位的推進,火力位的輸出方針,還是奶位的加血目標選擇,突擊位的切入時機……

小隊的配合默契程度,是能直接影響整局遊戲輸贏的!

而隨著對遊戲理解的逐漸深刻,對局也變得愈發精彩了起來!

激烈的戰鬥條理清晰,攻擊的目標充滿了針對性!