‘可把迪總給累壞了哈哈哈哈哈’
‘很難想象此時體感艙中的狀態’
‘有沒有一種可能,不配音也能打?’
‘你懂什麽,這叫氣勢!’
‘我真的不認為朝人呸呸呸有什麽氣勢可言’
‘哈哈哈哈哈辛苦迪總,代入感太強了’
‘不過有一說一,這占點模式好爽啊,所有人都在衝’
‘這模式真的是又簡單又粗暴’
‘老六不了一點,是男人就來剛正麵’
‘射擊加技能,再加上占點模式,節奏又快又爽,估計又要帶起一波風潮了’
‘真特麽激烈啊’
‘……’
隨著玩家們的議論聲!
時間回到現在。
或許是因為第一局他們的勝利太過容易,也或許是對麵的僵屍隊伍同樣也是FPS老玩家。
在拿到1:0的小分之後,第二小局即刻開始。
可這一次,對麵的僵屍隊就像是覺醒了一樣,也交流了起來,並且針對他們的打法進行反製。
你不是開局喜歡衝奶嗎,我們直接和你奶位對換。
在茄子強切僵屍醫生的時候,向日葵小黑也會被留下。
緊接著,就是工程師僵屍的一發震**炮,失去奶位支撐的茄子將孤木難支,被集火擊殺。
開局奶T雙掉!
僵屍陣營直接大張旗鼓進軍據點,並且在打散兩輪植物進攻之後,順利翻盤拿下第二小局。
【1:1】
賽點局開打!
而這一次,雙方似乎都了解到了這個遊戲的真正玩法。
別看它遊戲節奏快,但對於遊戲戰術的把握和布置,卻十分講究!
無論是T位的推進,火力位的輸出方針,還是奶位的加血目標選擇,突擊位的切入時機……
小隊的配合默契程度,是能直接影響整局遊戲輸贏的!
而隨著對遊戲理解的逐漸深刻,對局也變得愈發精彩了起來!
激烈的戰鬥條理清晰,攻擊的目標充滿了針對性!