柯美拉有些慌。
更準確地說,是上越景正和小泉一夫有些慌。
畢竟柯美拉這麽大,你不能奢求每一個人都有緊迫感。
看看禦三家的另外兩員大將,高杉和西川,人家就一點不慌。
畢竟自己工作室的遊戲,已經早在《隻狼》之前就宣發了。
該拿到的宣發資源已經拿了,該收獲的關注度已經收了。
兩個遊戲一個是競速,一個是體育,都是獨自美麗。
再加上兩款遊戲的投資雖然不小,但還算不上爆炸,更到不了3S級的標準。
所以在遊戲體量上,對標的也不是《隻狼》。
我們隻是兩輛普通,規矩,且與世無爭的家用小轎車,別指望著我們與跟黃金火車頭對撞。
這個艱巨而又光榮的任務,還是交給信心滿滿,雄心壯誌大有成為禦三家之首架勢的小泉一夫總監吧。
而事實上,也的確如此。
畢竟柯美拉這邊看似參展遊戲眾多,但唯一能夠和《隻狼》進行抗衡對壘的,也就隻有同為3S級的《鳥居》了。
柯美拉的行動很快便展開了。
千代、澀穀、新宿……
東津、大阪、名古屋……
《鳥居:幽靈魅影》的巨幅海報在各大鬧市區和CBD大廈上滾動宣傳。
有時候人們走著走著就能抬頭看到《鳥居》的巨幅宣傳海報。
或是華美的符籙,或是神秘的主角,各式各樣。
東津電玩、霓虹遊報、寰亞遊戲論壇……
幾乎大半個霓虹的遊戲媒體和相關論壇網站,全都被柯美拉所霸占。
《‘鳥居’總投資2.1億刀,致力於打造全新FPS體驗》
《巔峰工作室首席總監小泉一夫接受采訪,表示‘鳥居’將創造曆史》
《社長上越景正親自為‘鳥居’站台,表示這是柯美拉有史以來最成功的FPS項目》
各種報道,采訪,分析評述接連不斷,不斷刷新著有關於這關遊戲的推送,維持《鳥居》的熱度。