說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼

第254章 武鬥(為封ぃ雪白銀盟加更4/7)

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次日!

霓虹柯美拉。

緊張又壓抑的氣氛在社長辦公室中彌漫。

小泉一夫站在上越景正的對麵,大氣都不敢喘上一口。

就見上越景正的手中,此刻正拿著一疊報表和匯總文件。

其實也不用看別的。

就光看第一張數據報表其實就夠了。

【柯美拉展台數據匯總——】

單日累計瀏覽量:3萬人次

平均停留時間:10

單日體感艙試玩:1925人次

單日登記媒體試玩數:32家

單日熱度指數峰值:85%

單日熱度指數波穀:40%

單日綜合熱度指數:65%

【注:以上所有數據均截止到電玩節首日閉館】

看著這份報告,上越景正不由地深吸一口氣。

其實,這個數據已經算是非常不錯了。

首先,單日累計觀看他們柯美拉展台的相關演示、視頻,並參與試玩的玩家總人次,約有3萬,平均每人停留約10分鍾。

上越景正猶記得去年的時候,他們也是這個展台的位置,首日的數據,差不多也是如此。

而2台試玩體感艙的預期負荷。

媒體數方麵,32家,基本上已經完全涵蓋了全球各大遊戲主流媒體。

至於最後的“單日熱度指數”,則是根據廠商展台的總負荷、體感艙數量、玩家停留時間等等數據綜合匯算的。

平均65%,基本可以理解為全天的累計到訪玩家遊客數量,占柯美拉展台理想狀況下綜合負載的65%。

中規中矩。

畢竟場館那麽大,廠商那麽多,能超50%,就已經打敗全場90%的參展廠商了。

然而,上越景正卻依舊麵沉似水,一張臉像是黑鍋底一樣。

因為!

此時此刻!

在他手中的這張單子中,靠下的後半部分,是黃金之風的展台數據匯總!

【黃金之風展台數據匯總——】

單日累計瀏覽量:6萬人次