整點那個能虧錢的吧!
沈妙妙在心中呐喊。
您老就當是可憐可憐我!
是,以前的我總是盼著作妖,想著一波虧個超級大的。
那不是因為當初咱們公司弱,體量小,投資低,玩家群體數量不足嘛!
就比如咱那第一部遊戲《貓裏奧》,總投資也就才一萬塊錢,虧十倍也就才十萬塊錢。
隻有一份不售,我才能獲得足額返利,多多少少掙點。
可現在!
咱情況變好了!
公司晉升為中型體量了,玩家也多了,投資也高了。
動輒就上億甚至上十億的投資下,我根本就不需要大虧特虧,也不需要讓遊戲血本無歸,也一樣能夠拿到海量的返利資金!
就比如《花園戰爭》。
單周銷售71.89萬套,僅僅比預期中的73.1萬套少了一點點,就已經給我返利了足足將近一千萬了!
雖然大家都說你的跌落神壇,什麽往日輝煌不再了吧,但任誰都知道,那也隻不過是玩家們的調侃罷了。
畢竟,你看誰家遊戲動輒就他娘的半個月回本,甚至一個星期就回本的!
從銷量和資金回籠速度上來說,咱已經是全球獨一檔梯隊的了!
這還不是我沈妙妙瞎說,你大可以去查查,自打有‘遊戲公司’這個概念以來,誰家可以在短短三年之內,從50萬啟動資金,一路飆漲到10億可支配淨資產。
這也就是咱們不上市,不然市值怎麽著也得躋身幾十億甚至百億行列了。
而這一次!
我手持千倍返利卡,眼瞅著財富自由大計就在眼前。
稍微算一算,就算咱們隻出品一部投資一億元的遊戲,讓我在規定時間內虧損十分之一。
一千萬,乘以一千倍。
那就是一百個億!
一百億啊!
花個三四十億買個私人豪華遊艇,剩下的錢都夠咱們倆胡吃海造幾輩子了!