《巔峰國度》的項目開發工作,顧晟交付給了鋼鏈手指工作室。
一來是因為黃金體驗工作室目前正在配合著小明同學的運維部做《PUBG》和《APEX》兩大項目冬季版本更新、通行證設計等工作,抽不出來人手。
二來則是因為黃金體驗在完成版本更新之後,會有一個更為重量級的項目需要他們開發。
所以今天《極限巔峰》的會議,就隻有顧晟、陸邊、大江哥仨,以及鋼鏈手指工作室全員參加。
至於小哪吒嘛……
據說好像是帶著財務小姐姐和大秘楚輕舟出去采購小禮物去了,理由就是《隻狼》項目大獲成功,獎勵慰勞全體員工的辛勤工作,正當摸魚。
看看麵帶微笑的顧晟,又看看會議室中齊刷刷看向自己的目光。
森穀徹也深吸了一口氣。
是的,作為前柯美拉遊戲事務部常務董事,國際一線級別綜合性遊戲公司的二把手。
如今來到黃金之風,這個中型遊戲公司,甚至在華國都處於二線體量的企業,此時此刻的森穀徹也,竟然有一點點緊張。
森穀是個識時務的人,而此刻,識時務也給了他莫大的壓力。
看看在座的這些人吧。
顧晟,黃金之風副總裁,超新星遊戲設計師,短短三年間所出品的遊戲無不大賣,吸血鬼like、二代FPS、心理恐怖、塔防奇跡、電影式遊戲、狼類遊戲……各種各樣的全新遊戲形式刷新著遊戲圈的認知,刺激著玩家們的感官。
陸邊和徐大江,作為曾經黃金之風的‘三駕馬車’之二,和顧晟一起締造了這個正在冉冉升起的遊戲企業。
主美徐大江,無論是雄偉壯闊的信號塔,還是詭譎夢幻的源之宮,全都是在他指導下被勾勒建立起來的,總是能完美地呈現出遊戲的理想畫麵。
主程陸邊,無論是複雜的時空穿梭關卡,還是神乎其技的動作輔助升級技術,全都是在他的操作編纂中實現的,為遊戲的基礎程序架構和玩法實踐奠定基礎。