“下周一,幻夢就會發布公告,還有兩天。”
此刻的黃金之風會議室中,氣氛一片凝重。
沈妙妙坐在首位之上,一張小臉麵沉似水。
而在她的左手邊,顧晟的神色,也同樣並不輕鬆。
要知道。
此時他們的《使命召喚:現代戰爭》首波滿分測評才剛剛公布,銷量和口碑的雙豐收下,他們理應彈冠相慶,甚至來一頓團建大餐也絲毫不為過。
但現在。
所有黃金之風的高管,包括旗下三大工作室的首席負責人,悉數到場,卻不是為了慶賀而來的。
因為——
幻夢集團旗下引擎“幻夢5”和“夢想3”,馬上就要進行調價,並且在明年的開年之際,實施此次價格調整。
這是森穀從柯美拉上層渠道之中獲悉的消息,可信度超過八成。
其實引擎調價,早就在顧晟的預料之中。
畢竟,隨著這些年來遊戲市場的發展和進步,不斷優秀新作品的湧現和體感艙的更新迭代下,整個遊戲市場都在擴大,不少大小廠商都賺得盆滿缽滿。
而作為引擎廠商的幻夢,肯定也會相應地將旗下引擎平台的使用價格進行上調。
一榮俱榮嘛。
大夥兒賺的多了幻夢自然也想多分點,這無可厚非。
但問題是!
這一次幻夢的調價政策,可不是單純為了“多分點”!
根據森穀了解到的情況。
從明年年初開始,幻夢旗下的兩大引擎,都將實施價格收取政策修改。
注意,是修改,不是調整。
原先的收費策略被全盤舍棄,新一代的收費準則將會取而代之。
首先,幻夢5。
作為體感艙遊戲製作引擎,幻夢5一直以來在市場上的占有率都頗高,而目前,幻夢5的收費策略是:遊戲總營收超過100萬刀,就需要繳納5%的授權費用,或直接以200萬刀的價格在遊戲開發之初就一次性買斷授權。