說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼

第435章 團隊解散柯美拉的大勝

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“先說個無奈的——現在的引擎開發工作基本上算是停滯了,”

爆料者上來就下了一劑猛藥:

“沒辦法,這論壇裏都是圈內人,引擎技術突破的難度相信大家也都知道,”

“別說技術實現了,就是想到個突破方向都很艱難,”

“從代號PD(收獲日,內部代號PD)這個項目之後,我們就前前後後組織了十幾次大小會議,討論開發方向,”

“原本老大(不提姓名了大家都懂)一開始說的是直接對標幻夢,”

“這也就是為什麽這款引擎開發出來這麽均衡,長短板一致,”

“但實際效果出來以後卻並不理想,別說對標幻夢5了,現在這個程度充其量就是幻夢4的水準,四年前的水平,”

“效果平庸,我們就得尋求突破方向,”

“但是現在的引擎市場額有目共睹,無論是畫麵表現還是體感塑造,各個引擎都有所長,”

“我們一不留神就會成為其他引擎的下位替代品,而且毫無競爭力,”

“甚至到現在,我發布這條帖子的時候,突破層麵還在討論階段,或者說基本半擱置,”

“因為某風那邊和高層交換了意見,扭頭去搞遊戲影視化了,”

“現在基本內部默認的就是依照現有技術力上CJ展,然後某風推一款FPS遊戲做主打,繼續配合影視化造話題討論度,”

“至於引擎,默認對標資傲,以後可能就主打中型遊戲市場的引擎供應了,”

“時間短,起步晚,隻能這樣的了,”

“發這個帖子的意思就是想和兄弟們說,都是自己人,到時候CJ展上不用抱太大期望,輕噴,理解萬歲~”

至此。

爆料貼結束。

有理有據。

不僅上來一波有圖有真相起手。

之後,更是透露了內部細節和如今大家最關心的引擎開發進度情況。