春末夏初。
隨著天氣逐漸轉暖,遊戲圈也愈發開始熱鬧起來。
尤其是在《戰地風雲》發布了宣傳片之後,先前一直沉寂的黃金之風,再度強勢高頻出現在了各大遊戲媒體們的報道之中。
什麽樣的評價都有。
有的人說戰地風雲堪稱FPS界又一裏程碑,是次時代遊戲的革新之作,是黃金之風時隔半年無擎可用之後的再次進擊,必將製霸本屆CJ展。
也有的人說戰地風雲的宣傳片過分渲染了戰場的氛圍。
盡管宣傳片做的好看一些沒有問題,很多廠商也都是這樣做的。
“但是作為自研引擎的首款正式作品,是否更為誠懇的宣傳,才更對得起玩家們對於這款遊戲的期待?”
“過分渲染戰場氛圍,是否會影響玩家們對於遊戲實機質量的判斷?”
“真正的實機效果至今還是一個迷,GW遲遲沒有發布相關的實機預告,是否代表著其本身遊戲質量的不足?”
“過高的期待會害了黃金之風,遲遲沒有實機消息,是否從某種程度上意味著……”
……
“……柯美拉急了。”
距離華國CJ展開展還有不到一星期。
滬上國際會展中心主展廳。
站在“黃金之風”巨大的LOGO標牌之前,顧晟看向自家的展台,深吸了一口氣。
而在他的身邊,則是陸邊和大江。
“肯定著急啊,本身就是我們的主場,再加上咱們的宣傳片反響那麽大,他們肯定要不遺餘力地貶低我們,拉高自己。”
對此,大江深表理解。
而旁邊的陸邊也是抱著肩膀點了點頭:
“不過我的建議是先別急,回頭有他們急的。”
說罷。
三人忍俊不禁,大笑起來。
或許站在柯美拉的角度來說,從始至終,他們的一切戰略和做法,都毫無破綻。
因為他們篤定黃金之風搞不出來引擎特色,同時也想象不到黃金引擎會劍走偏鋒,在“物理破壞”上進行突破。