‘我了個……啊?’
‘這是……二階段?’
‘不是……我草不是……你等會……這……?’
‘這是第一關的BOSS?’
‘那是個……什麽玩意兒啊?’
‘我不到啊……’
‘它特麽直接把場地給掀了?’
‘這尼瑪是人打的?我他媽看都看傻了……’
‘就……離譜……’
‘……’
太離譜了!
直到主播倒下,水友們似乎還有點難以置信自己剛才所看到的!
毫無疑問!
古達這個BOSS的設計,不僅遠遠超出了玩家們對於BOSS的預期,甚至對於整個行業來講,這第一個BOSS的設計,也足以堪稱教科書!
因為按照常理來說!
一款遊戲的某一個BOSS,都應該是有自己的獨特風格和標誌性特色的。
這種獨特的特色和風格,通常具有唯一性。
但古達不一樣。
在第一階段中,他的形象是剛猛正義的。
雖為BOSS,但是一招一式皆勢大力沉,一板一眼。
無論是揮砍還是撞擊,投技還是踐踏,全都像是中世紀的重甲將軍一樣,剛猛無畏,威風凜凜。
但第二階段,隨著人之膿的出現。
古達的整個行為邏輯上,都出現了足以堪稱扭曲式的改變!
不僅攻擊欲望更為強烈,攻擊動作和方式也變得凶殘扭曲了起來!
而且!
這份扭曲,還依舊源於一階段動作的行為邏輯!
就比如說“揮砍”——
在一階段中,古達會掄起巨斧,進行一個勢大力沉的箭步橫掃,之後會稍加延遲,再次收回巨斧進行二次橫掃。
勢大力沉!剛猛無比!
而在二階段中,人之膿會掌控巨斧。
依舊是箭步橫掃的動作,但這一次,在人之膿的控製下,巨斧會以極快的速度掃出,並在橫掃後迅速變招為三下狂亂的剁劈!
癲狂莽撞!邪氣凜然!