第503章 豪賭之末!至暗時刻!
【據統計,截止到昨日20:00,《GTFO》上線整7日】
【共計銷售遊戲套數407萬9527套】
【玩家平均遊戲時長212分鍾】
【A1-A3通關率:50.5%】
【B1-B3通關率:20.66%】
【C1-C3通關率:9.08%】
【D1-D2通關率:1.95%】
單周!
全球總銷超過四百萬套!
要知道,GTFO是完全沒有宣發預熱環節的。
為了保證能夠一擊致命,在最短的時間中將幻夢幹翻,此番GTFO從立項製作到遊戲上線,幾乎可以說是爭分奪秒。
為的就是讓《無盡暗潮》遭受彩六重創的時候,再給它補上一刀,讓它徹底涼透。
拍板了就做做完了就發!
根本沒有宣發環節!
畢竟,對於GTFO來說,有一個“對標《無盡暗潮》”的標簽就已經足夠了。
而在這種情況下!
毫無前期預熱宣發的GTFO,卻能夠在首周斬獲超四百萬的銷量!
這個銷售數據,本身就足以堪稱瘋狂。
不過!
比銷量更瘋狂的,是它的遊戲難度,和令人瞠目結舌的遊戲通關率!
光是遊戲的第一層,就已經刷掉了足足一半的玩家,僅有百分之五十的玩家通關!
而在接下來的三層之中,能夠通關的玩家數量更是迅速衰減!
以至於到D層,能夠過關的玩家十不存一,通關率僅有百分之一點九五!
一百名玩家裏,能走過D層的還不到兩人!
而且!
這還沒完!
再往下看——
【E1層通關人數:202人】
沒錯!人數!
由於最後一層的通關玩家數實在是太少了,甚至還不足0.01%!
黃金之風索性更改了遊戲通關計量單位,用具體的人數替代了百分數!
一款遊戲!
全球超過四百萬人購買遊玩!
一個星期足足168個小時!
全球五大洲七大洋,二百三十三個國家和地區!