转眼间,轰轰烈烈的E3大展结束。
这场被无数玩家们关注,被数不清的媒体们聚焦的全球游戏大展,开局火爆、过程曲折、结局不出意料。
火爆关注度下的黄金之风和云威游戏开局便拉开了势均力敌的架势,分庭抗礼。
而在这足以堪称史无前例的关注度下,云威却以近乎“整活儿”的姿态,自摆乌龙,由于货不对板的严重问题,在大展首日中受尽了质疑。
然而,就在所有人都以为此番大展最终要以黄金之风全面胜出而告终之际。
云威的万字长文,却给事情带来了转机。
诚挚的态度和毫无破绽的最后一支终极预告,不仅打消了游戏市场的讨论质疑,甚至还为云威带来了进一步的股价抬升。
而且。
就在云威紧随其后发布了跳票声名之后,《浩劫前夕》的期待和口碑,也正如伊索的寓言一样,再次提升!
海量的玩家开启预购,云威的股值增长态势,甚至已经来到了一个史无前例的高度!
是的。
现实往往就是这么魔幻。
尽管从实际角度上来看,云威这次E3展的表现,就是拉了坨大的。
论质量,黄金之风在展会上呈现的《现代战争II》雪山关卡,足以爆杀《浩劫前夕》八十条街不止。
但最终的结果,却依旧是双方对峙!
黄金之风没显得有多火爆,云威游戏也丝毫不见败颓的势头!
而就在这样的情况之下!
随着E3大展正式宣布闭幕!
重新回归到同一起跑线上的游戏界东西两大旗舰厂商,也分别迎来了自己的正式亮相!
首先亮相的!
自然就是《使命召唤:现代战争II》!
……
【无论事物变化的多快,事物的本质是永恒的】
【规则变了,玩家变了,但权利,终究会落在某一个人的手中】
【历史是由胜利者书写的,而在和华沙的并肩作战中,我们无疑是那个输家】
【扎卡耶夫的死非但没有换来长治久安】
【反而还引来了华沙人的仇视和敌意】
【他们为扎卡耶夫树立丰碑,他们视扎卡耶夫为战争英雄】
【而促使这一切发生的,就是这个男人——】
【马卡洛夫】
【弗拉基米尔·马克洛夫】
【中士,你知道我需要的是什么,把眼睛睁大点】
【谢菲尔德……通话完毕】
风云再起!
当谢菲尔德那充满了磁性的冷峻低沉声音响起之际!
西蒙只觉得自己浑身的鸡皮疙瘩都起来了!
在原汁原味的全球卫星图背景和隐约浮现的照片配合下,紧紧承接上一部作品的新一代现代战争故事背景,就此展开——
此时,距离肥皂绝地反杀扎卡耶夫已经过去了五年。
在这五年中,扎卡耶夫的副手马卡洛夫,凭借着自己的诡诈和手腕,成为了华沙武装力量的新一任掌权者。
他阴险狡诈,且凶狠残忍。
通过煽动极度排外的情绪,不仅牢牢把控华沙武装,更是对米英甚至是全球都虎视眈眈。
这是个狂热的战争贩子,是个随时都有可能对米国发动核打击的疯子。
而在这种情况之下,时任米国陆军中将的谢菲尔德,开启了一项秘密的招募计划——
【日常工作】
【第1天-15:30:31】
【上等兵约瑟夫阿伦】
【第75游骑兵团】
【阿富汉-菲尼克斯火力营地】
哗——!
随着游戏正式版的第一章开启!
整个SNG测评实况直播的直播间中,也顿时一片火热——
‘康忙!终于要一睹真容了!激动!’
‘已经等太久了!你知道E3大展这五天我是怎么过的吗!’
‘还得是GW啊!靠谱!从不跳票!’
‘不过这样也好,正好能错峰游玩,先一睹现代战争风采,再领略浩劫前夕魅力!’
‘真的等不及了……’
‘还是熟悉的味道,还是熟悉的配方,这个任务简报角标真太让人激动了……’
‘竟然是新人物吗,阿伦,看起来是个新兵’
‘这一作登场的人物不少啊,有肥皂这种老面孔,还有小强阿伦这种新角色,就是不知道能不能再看到钱队’
‘钱队肯定要有的吧!’
‘太激动了……’
‘……’
随着水友们的一片激动讨论!
游戏中西蒙的体感也全面接入,缓缓睁开双眼——
苍茫的黄沙掠过星罗棋布的土黄色营帐,带来风尘仆仆的味道。
士兵们三五成群,都穿着成建制的战斗服,脚步匆忙地穿梭在基地之中。
而此刻的西蒙,就正作为标兵,站在一群新兵蛋子面前,要为他们演示射击要领。
经典!
西蒙一看这个架势就乐了。
虽然不是同一个时间,但却是同样的靶场。
虽然这部作品是对于上一代现代战争的延续。
但黄金之风却并没有忘记在游戏正式开始前,先来上一个“教学关卡”。
让新玩家们适应适应,也让老玩家们重新找找手感。
哒哒——哒哒哒——!
几乎没怎么用引导。
西蒙轻车熟路地打起了靶。
不得不说在体感表现这方面,从二代FPS概念出现到现在,黄金之风通过不断的更迭优化,一直都处于世界游戏行业的最前列,遥遥领先。
而在这一代的《现代战争II》中,他们更是将这种虚拟人机工效做到了极致。
不过想想也是。
毕竟“二代FPS”的概念,就是GW率先开创的嘛。
Sa作为全球公认的二代FPS之父,注重游戏的体感表现也是理所应当的。
丝滑!
流畅!
舒服!
极致的体感调校赋予了玩家最纯粹畅快的射击体验!
很快,西蒙所饰演的阿伦便完成了射击演示。
“干得好阿伦,”
负责带新兵蛋子的福利中士挥挥手,示意今天的教学到此结束,接着走了上来拍拍阿伦的肩膀:
“谢谢你的配合,就不多耽误伱的时间了,快去训练场吧,谢菲尔德中将点名要看你的拟真测试。”
啊。
还有正事。
西蒙想起来了。
从剧情来看,他今天来到训练营和不单单是给新兵们演示射击技巧的。
为了铲除马卡洛夫这个威胁,谢菲尔德将军要找一个底子干净的精锐战士执行一项秘密任务。
“那就只能是我了!”
西蒙信心满满。
主角光环加身,那个天选之子除了他还能是谁。
顺着基地的小路一路前行,穿过篮球场右拐便是拟真训练场了。
在训练场门口高高的观察塔楼上,西门看到了谢菲尔德将军的真容——
此人年约五十有余,身材高大魁梧,身穿陆军军官制服,灰白的头发整齐地从贝雷帽帽沿下延展开,此刻,谢菲尔德正用他如鹰隼般锐利的目光审视着他。
刚毅,坚韧,凌厉。
铁血将军的形象甚至不需要过多语言便能让人感受到。
甚至,在和谢菲尔德对视的一瞬间,西蒙能感受到一股宛如实质的威压扑面而来。
【我们是有史以来最强大的武装力量】
【我们的势力遍布全球,牵一发而动全身,一旦发生情况就必须立即做出反应】
【掌握如何应用现代战争的武器,是国之大事,生死之地】
【我们需要的是真正的精锐】
【这是一个英雄辈出的时代】
【这是一个传奇涌现的时代】
“R——P——G——!!!”
嗤——轰——!!!
随着一条尾焰划过枪火交织的战场!
飞驰而来的弹头精准的轰在军用吉普的正前方,巨大的热量舔舐而来,将西蒙整个人都掀飞到了空中!
而后!
嘭——!
重重坠落在地!
“Oh……fvk……”
西蒙的眼前一阵模糊。
开了五档的他是怎么也没想到,才通过测试的他,匆匆便被投放到了阿富汉的战场之上。
更没想到才坐车抵达战场,什么事儿都还没干呢,就先挨了一发RPG导弹。
“起来,上等兵阿伦!”
迷迷糊糊间,西蒙就听身旁有人在呼喊他的名字。
抬头看去,手持金鹰左轮的谢菲尔德正大踏步来到他的面前,一把抓住他的肩膀,将他从地上拉了起来:
“游骑兵当先冲锋!动起来!”
哒哒——哒哒哒——
嗤——轰——轰——
枪火的咆哮和接连不断的爆炸声一浪接一浪,紧张的节奏和宛如置身现实的拟真度,让西蒙一阵头皮发麻。
顶尖的画面,顶尖的声音,顶尖的物理,顶尖的AI演出。
很显然,黄金之风深知自己的优势在哪里。
强大的技术支持,赋予了他们大秀肌肉的资本。
开悍马,打巷战,炸大楼……
从宏观表现到直观体感,黄金引擎的技术力,渗透在这款次时代射击游戏巅峰之作的方方面面。
虽然理论上来说这一关对于游戏整体剧情的影响微乎其微,甚至可以说是毫无直接作用。
但恰恰是这样看起来“无足轻重”的一关,黄金之风却火力全开,把能用上的尖端技术,全都拿了出来!
目的,就是为了在游戏一开始的时候,就打开局面,给足噱头,拉满体验!
而事实证明!
黄金之风这近乎“土豪”式的开场堆料,也的确让玩家们感受到了次时代综合体感技术巅峰的震撼!
(本章完)
第561章 【警告:本关卡内容可能会引起强烈不适,是否跳过?】
‘爽——!!!’
水友们光是看直播画面,都要燃起来了——
‘卧——槽——经费在燃烧啊——’
‘这么疯狂堆料,我光是看着都感觉害怕’
‘迈克尔贝式打法,Sa老贼是真他妈能炸啊……’
‘太猛了这关,简直就是开幕雷击’
‘整个关卡就是一个巨大的战斗爽’
‘太凶残了,视听体验拉满了……’
‘GW这种狂轰乱炸式的打法,甚至让我对后面的关卡质量有点担心……’
‘……’
看得出来,能来到西蒙直播间的观众们,对于游戏的理解还是较为深入的。
现代战争II这土豪堆料式的开局,效果好吗?
毫无疑问,效果拔群。
毕竟纵观体感游戏十年历史,同样采用这种开局堆料,拉满视听体验的游戏有很多。
历史已经证明了,开局拉满大场面的做法,的确会从根本上刺激玩家们的肾上腺素,让玩家们眼前一亮,大呼过瘾。
但之后呢?
暴力开局之后的节奏缓和,将不可避免地令玩家们陷入**消退后的失落。
更有甚者,整部游戏就开头第一关最爆炸,之后全是垃圾。
玩家们上过的当太多了。
多到不可避免地患上PTSD。
而如今,《现代战争II》也是一样。
诚然。
这个节奏紧张激烈大场面拉满的开篇,就像是阿伦开局便迎头撞上的RPG一样,威力强劲效果炸裂。
但是,令人担忧的是——黄金之风会不会也和其他厂商一样,对于大场面开局后的情绪衰退问题,束手无策呢?
没人有结论。
毕竟,在此之前,即便是一些国际化的大厂,在面对这个问题时,也显得颇为无力。
这也正是近些年来,大家的故事展开模式,更偏向于平铺直叙,循序渐进的根本原因。
不是爆炸开局做不起。
而是由浅入深更具性价比。
既然解决不了情绪消退的问题,那就不如从零开始,让玩家们的情绪和期待缓缓递增。
不求最炸,但求最稳。
这是大厂们的普遍共识,也是如今故事性游戏的集体认知。
然而。
《现代战争II》的出现却从根本上打破了近些年来大厂们的墨守成规。
你可以非常清晰地感受到,在这开局的第一关中,黄金之风就是在不遗余力地堆料,恨不得把他们最牛逼的试听体感技术,全都淋漓尽致地展示出来。
甚至颇有一种“妈的老子不活了”的破罐破摔气势。
让人忍不住怀疑他们是不是真不准备过了,将整部游戏的预算和技术全都投到了这一关上。
“不好说……”
对此,甚至连经验丰富的西蒙都表示很难评。
毕竟,这一关真的太顶了。
无论是其场面氛围的营造,还是体感感受的呈现,都堪称史无前例。
这就相当于黄金之风在建设《现代战争II》之初,就把地基打在了其他游戏天花板的高度上。
之后该怎么建设?
是以天花板为基地,再起高楼?
还是倒行逆施,先上房梁再立承重?
西蒙无法猜测。
“所以啊,咱们还是拭目以待吧,”
顺利通关第一章节西蒙深吸了一口气,既期待又紧张地开口道:
“毕竟,这是黄金之风的游戏,不是吗?”
很快!
随着第一关的结束,次关呈现。
第二章名为【攀岩行动】。
是的,就是黄金之风在E3大展上用作展示的试玩关卡。
这一章节倒是没有什么太好赘述的。
该评价的,西蒙早在E3开展第一天结束试玩后就都分析全了。
而且由于《现代战争II》跟上一代一样,也是采用双线叙事的关卡设计构造。
所以理论上来说,紧挨着第一章节的上等兵阿伦故事线,是在第三章展开的——
由于在阿富汉战场表现出色,阿伦通过了谢菲尔德将军的考核,并就此加入了由谢菲尔德组织并直接领导指挥的【141特遣队】。
这是一支由全球最精锐战士所组成的特种小队,专门执行那些最为棘手的任务。
阿伦甚至都没有跟随大部队返回基地进行休整,便直接被谢菲尔德带上了飞机,就地飞往了华沙——
【阿伦,141特遣队的其他成员已经将攻击识别系统带回来了】
【他们两个人就端掉了一整个敌军基地,我想我对你的期望也不必赘述了】
【尽管昨天你还是在前线作战的士兵,但现在,前线作战这个概念对伱而言,已经不复存在了】
【如今战火四起,伤亡在所难免】
随着谢菲尔德将军的声音,卫星地图监控范围不断缩小。
最终,画面停在了一处建筑上,一个留着一头利落短发,身穿防弹背心,深眼窝鹰钩鼻,目光阴毒的高加索男人照片随之出现。
【马卡洛夫】
【如今的他正在进行一场他一个人的战争,他无视规则,不受约束】
【他涉及酷刑拷打、人口贩卖、种族残杀……】
【他不向任何旗帜、国家、或意识形态效忠】
【他收钱,然后放血】
【而从现在起,他将是你的上司】
【为了将你安插进他身边,我们付出了极为高昂的代价……】
喔——
西蒙的嘴巴张成了一个O形。
原来,谢菲尔德将军选拔精锐的根本原因,是要挑选一个合适的人选,潜伏马卡洛夫集团,安插绝密内应!
剧情的发展,显然远远出乎了他的预料!
而更令他,甚至令所有人都没想到的是!
就在众玩家摩拳擦掌,想要一展拳脚,完美隐藏身份执行这项绝密的卧底任务之际!
一条醒目的红色警告,竟突然出现在了他们的眼前——
【//警告:本关卡内容可能会引起强烈不适,是否跳过?//】
【//是or否//】
“啊???”
突然弹出的警告,让西蒙一惊。
内容……强烈不适?
什么内容?
西蒙懵逼了。
什么内容能让黄金之风都为之担忧,发出如此严重的警示?
而见状,直播间的一众水友们也都懵逼了,一片哗然——!
‘???’
‘卧槽这什么玩意儿?’
‘警告?我擦!这是【黄金之环】的特殊效果吗?’
‘不应该啊……之前GW不是都说了吗,黄金之环只会在静默运行中保护玩家安全,不会对游戏的运行产生任何影响……’
‘那这个跟弹窗一样的警告是什么意思?’
‘我擦……看起来好像很严重的样子……’
‘不是哥,你真别这么整吧哥,你这么整我有点虚啊……’
‘对啊,这特么可是黄金之风的警告’
‘老贼咱真别整邪门儿玩意儿啊!都是自己人,咱哥们儿可不过这个!你别吓唬我嗷!’
‘日内瓦这真有点吓人了吧这个……’
‘我去寂静岭的时候你没警告,我去巨山精神病院的时候你没警告,我去路易斯安娜的时候你也没警告,结果你特么现在来个警告?’
‘这不是射击游戏吗?啊?现代战争啊哥!你不会整阴间活儿吧!’
‘WDNMD我不玩了,我柜子动了’
‘哈哈哈哈哈哈我草这个太吓人了……’
‘的确,要是别的厂商来这么个警告我可能会当个乐子,但是GW的警告……’
‘妈的,好好想想嗷,这特么真得好好想想!’
‘……’
西蒙整个人都不好了!
介似尼玛嘛意思捏?!
正如直播间水友所说的——
这要是其他厂商的警告,那我肯定是毫不犹豫,当场重拳出击!
警告?警不了一点!我倒要看看你这警告有多吓人!
可问题是,这特么可是GW,是Sa!
二代FPS之父、心理恐惧之王、抽象整活教父!
他们不会把这关做成了意识流的恐怖游戏,要从侧面描写阿伦卧底任务的惊悚吧!
真害怕。
谁都别说谁怂蛋。
不服你就试试体感PT去。
屎不给你吓出来算你拉的干净。
咕噜。
西蒙的喉结上下耸动,咽了口紧张的唾沫。
他是真有心听劝,想要把这关跳了。
但好奇心这个东西吧,有时候它是不受人控制的。
所以这段是什么剧情呢?什么表现手法呢?什么场景设置呢?会对之后的剧情发展有影响吗?
要不……
“试试……?”
最终,西蒙心中理智的小人儿,还是被好奇小人打趴了。
强烈的好奇驱使着他将目光集中到了【NO】的选项上。
不管了!
把心一横!
西蒙也不再犹豫,一咬牙一跺脚!
怎么说我也是个测评主编,完整体验一款游戏的所有内容,原本就是我的工作内容!
况且,这一关可是关乎着第一章爆炸开篇之后的情绪延续问题!
没调查就没发言权,我要不体验一下,怎么分析GW在这部游戏中的设计理念!
先看看怎么个事儿,顶不住再说!
我今儿倒要看看,能让GW在有黄金之环加持之下都如此忌惮,发出如此严重警告的关卡,究竟做了点什么!
你就是再恐怖,也不过就是PT那个级别了吧!
还能有多灭绝人性?
还能有多丧尽天良?
我踏马直接——无视风险,继续安装!
否!不跳过此关!
西蒙深吸了一口气,毅然决然选择继续关卡!
嗤——
随着眼前陷入一片漆黑!
包裹拉链的声音随之响起。
隆隆的电梯运行声音微微作响。
缓缓睁开双眼,三个全副武装的男人出现在身旁。
而为首身穿防弹背心,梳着利落短发,斜握着一柄AA12“推土机”霰弹枪的男人,则正蹲在电梯正中的包裹袋旁。
喀拉。
随着男人将一把制式M4A1突击步枪从包裹袋中抽出抛来。
慌忙接过步枪的西蒙,也看清了短发男人的长相——
高颧骨,深眼窝,鹰钩鼻,眼眸锐利阴狠。
弗拉基米尔·马卡洛夫。
这是……?
西蒙有点懵逼刚要疑惑开口,却只听叮咚一声。
电梯停下了。
紧接着,就听子弹上膛的声音响起。
咔嚓——!
为首的马卡洛夫面无表情,回头扫视了西蒙一眼:
【Reber,no Rsian】
(本章完)