說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼

第67章 離譜全是友商

字體:16+-

&esp;&esp;第67章 離譜!全是友商?!

&esp;&esp;畢竟是代表當今國內最高畫麵水平。

&esp;&esp;一進入展廳,阿寅就先隨大部隊,來到了彈幕呼聲最高的迅藤遊戲展台,觀看無畏狙擊的播片和演示。

&esp;&esp;看過一輪播片,眾人也都大致了解了這款遊戲的背景——

&esp;&esp;《無畏狙擊》講述的是一組特種小隊深入一個境外犯罪集團的據點,進行滲透活動。

&esp;&esp;之後,由於一個不起眼的失誤, 導致滲透行動失敗,被敵人發現。

&esp;&esp;而遊戲主角,就需要在小隊全滅,失去所有支援後,在重重困境之中尋找出路,並且剿滅這夥龐大的犯罪集團。

&esp;&esp;遊戲故事沒什麽太大新意,依舊是市麵上主流的反恐變種。

&esp;&esp;“不過該說不說哎,介遊戲畫麵是真不賴。”

&esp;&esp;結束一番體驗的阿寅, 走出體感艙,由衷感歎:

&esp;&esp;“你們可能在大屏上看顯不出來什麽,”

&esp;&esp;“但是實際遊玩不得不承認,人家這遊戲做的,畫麵質量的確高。”

&esp;&esp;說著,彈幕上也是一片討論之聲——

&esp;&esp;‘不過這劇情做的可真夠老套的’

&esp;&esp;‘這遊戲也不靠劇情取勝, 多人模式才是核心’

&esp;&esp;‘的確, 還有舅舅黨說迅藤希望用這部遊戲替代體感火線穿梭呢’

&esp;&esp;‘霧草!那豈不是又要888了?’

&esp;&esp;‘小了,格局小了, 我說個數——十塊錢一次抽獎, 一百次保底出英雄級’

&esp;&esp;‘擦!你是懂迅藤的!’

&esp;&esp;‘主要是這遊戲隻是畫麵提升了, 也沒見玩法上有什麽提升啊’

&esp;&esp;‘這話說的……FPS玩法都快十年沒有提升了,要不你說說該怎麽提升?’

&esp;&esp;‘哈哈哈哈哈好真實’

&esp;&esp;‘FPS都已經定性了, 就像競速遊戲一樣, 就是開賽車, 不然你還想玩啥, 開渣土車拉貨嗎?’

&esp;&esp;‘哈哈哈哈哈哈草!你別說!你還真別說!’

&esp;&esp;‘誰出一個, 我還真願意當一波大貨司機去……’

&esp;&esp;‘兄弟你記住,窮死不拉管, 餓死不拉卷’

&esp;&esp;‘笑死,什麽沙雕遊戲’

&esp;&esp;‘……’

&esp;&esp;說話間!

&esp;&esp;阿寅一行人也來到了藝遊展台前。

&esp;&esp;正如彈幕觀眾們所說。

&esp;&esp;槍和車兩大類遊戲,發展到今天,可以說已經定性了。

&esp;&esp;像是藝遊深度合作廠商怒炎遊戲的這款《極速拉力3》,自然也沒逃過“競速”這一亙古不變的主題。

&esp;&esp;從跑道賽到方程式,再從越野賽到拉力賽。

&esp;&esp;速度,永遠都是“車”類遊戲的核心。

&esp;&esp;排了一會兒隊,四名鯊魚主播代表也都紛紛上手“試駕”了一番。

&esp;&esp;不得不說,相較於怒炎的上一部作品,本作的提升也還算不錯。

&esp;&esp;從汽車改裝到地圖設計,再到畫麵表現上,甚至包括駕駛反饋調校,都上了一個台階。

&esp;&esp;算得上是中規中矩。

&esp;&esp;沒有低於玩家們的預期,卻也沒有超額完成任務。

&esp;&esp;不過想想也是。

&esp;&esp;遊戲性已經被卡死在了這裏,怒炎就是想在《極速拉力》這個IP上做出創新,也不知道該從何處下手。

&esp;&esp;隨著兩個主要展台體驗完畢,主播一行人也進行了一波分工。

&esp;&esp;阿寅和六六一組, 負責體驗報道會場東側展區的遊戲。

&esp;&esp;周姐和河馬一組,前往西側會場進行體驗遊玩。

&esp;&esp;“那行, 咱們就先分頭行動, 到時候看到哪款遊戲好玩了互相通知,咱們再集合。”阿寅說道。

&esp;&esp;“好嘞,”

&esp;&esp;周姐點點頭,將另一台直播手機打開:

&esp;&esp;“那咱們隨時聯係……”

&esp;&esp;……

&esp;&esp;“沒人來啊晟哥……”

&esp;&esp;隨著展會的開始,大批參展媒體人員湧入,現場一下就熱鬧了起來,人聲鼎沸。

&esp;&esp;靠近門口的位置,肯定是全場最佳展位,被迅藤和藝遊占據,一片火熱。

&esp;&esp;大批的記者和自媒體都在展台前排起了長龍,躍躍欲試,準備上手一探究竟。

&esp;&esp;至於靠近會場中間的各家遊戲廠商展台,雖不如門口的兩大巨頭一樣火爆,但前來體驗的人也不少。

&esp;&esp;各路媒體記者們又是錄像又是采訪,倒也熱熱鬧鬧,人氣十足。

&esp;&esp;展會就是這樣。

&esp;&esp;越靠近場地內側的展台,就越吃虧,人就越少。

&esp;&esp;而人又是從眾的生物,俗稱哪裏熱鬧往哪紮。

&esp;&esp;這就導致排隊的展台前,隊伍越排越長。

&esp;&esp;而靠近後麵的展台前,人越來越少,甚至都沒人願意多看一眼。

&esp;&esp;大江和陸邊都有些氣餒:

&esp;&esp;“酒香也怕巷子深啊……”

&esp;&esp;原本,他們對於《求生之路》這款遊戲信心滿滿。

&esp;&esp;無論是宣傳片,還是本次參展帶來的小關卡體驗deo,質量都非常爆炸。

&esp;&esp;尤其是二代FPS的設定,在兩人看來已經完爆了市麵上的幾乎所有射擊遊戲。

&esp;&esp;可問題是!

&esp;&esp;滿漢全席也得有人嚐啊!

&esp;&esp;光自己看著好吃著香沒用。

&esp;&esp;你一個開酒樓的,自己吃爽了有個屁用,沒有顧客早晚倒閉。

&esp;&esp;哥倆看著展台遲遲沒有人光顧,不由得有些泄氣。

&esp;&esp;對此,顧晟倒是沒多沮喪:“等等唄,反正展廳就這麽大,廠商就這麽多,這麽多參會的媒體記者測評人,總會有一個兩個轉悠到咱們這邊的。”

&esp;&esp;他們現在缺的就是一個引爆點。

&esp;&esp;隻要有一個人願意過來駐足一會兒,顧晟就有百分之九十九的把握留住他!

&esp;&esp;畢竟!

&esp;&esp;這次參展的,可都是些專業的遊戲媒體行業從業者。

&esp;&esp;他們看待遊戲的角度,一定是多元化的。

&esp;&esp;而搭載了二代FPS設計的《求生之路》,一定會憑借這個特點,受到這些專業遊戲人的關注。

&esp;&esp;甚至退一萬步講!

&esp;&esp;即便這款遊戲本身的質量稀爛!

&esp;&esp;二代FPS的模式,也是一項創新,這些參會者中,也一定會抱著獵奇心態前來嚐試遊玩一番的。

&esp;&esp;顧晟正說著。

&esp;&esp;就聽身後突然傳來一個男人的聲音:“那個……請問是顧晟老師嗎?”

&esp;&esp;顧晟……老師?

&esp;&esp;顧晟回過頭去。

&esp;&esp;就見身後站著一個身穿格子衫的男人,大約有三十多歲,戴著黑框窄邊眼鏡,一副精英派頭。

&esp;&esp;“老師談不上,我是顧晟,”

&esp;&esp;顧晟禮貌性地笑了笑,遞出手去:

&esp;&esp;“您恕我眼拙?”

&esp;&esp;“哦哦,我是青鳥遊戲的總監,我姓陳,”

&esp;&esp;黑框眼鏡見顧晟主動伸手,不禁有些受寵若驚,連忙雙手遞過去:

&esp;&esp;“久聞顧老師大名了,之前在藝遊開發節上沒能與顧老師聊兩句頗為遺憾,沒想到在這遇到了,想跟您這邊參觀學習一下。”

&esp;&esp;“哦哦哦,原來是陳總監,久仰久仰,”

&esp;&esp;聞言,顧晟也趕緊客氣一波,側身一讓:

&esp;&esp;“學習談不上,陳總監蒞臨指導,黃金之風榮幸之至。”

&esp;&esp;商業互吹唄,這方麵顧晟拿捏的非常到位。

&esp;&esp;將這位陳總監引入自家展台,顧晟示意了一下LED屏幕,介紹道:“這一次呢,我們黃金之風選擇了射擊遊戲主題,配合上生化喪屍主題,製作了這部《求生之路》,”

&esp;&esp;“當然,在遊戲性上,我們也鬥膽進行了一些革新,”

&esp;&esp;“比如說這個,我稱之為二代FPS模式……”

&esp;&esp;剛才在這位陳總監自我介紹的時候,顧晟偷瞄了一眼他們青鳥遊戲的展台。

&esp;&esp;比黃金之風的未成年小展台稍微大了一圈,有限。

&esp;&esp;再加上他說自己曾經在藝遊的小遊戲開發節上曾見過自己。

&esp;&esp;想必,這個青鳥遊戲也不是什麽頂級大廠商。

&esp;&esp;顧晟對於這些‘難兄難弟’小友商的印象還算是不錯的。

&esp;&esp;況且,他所說的這些東西,原本就是給這次媒體會準備的。

&esp;&esp;所以介紹起來,倒也詳細全麵。

&esp;&esp;一番講解!

&esp;&esp;顧晟再次轉頭看向陳總監,樂嗬嗬道:

&esp;&esp;“基本的情況就是這樣了,算是我們一次不知深淺的嚐試吧,陳總監有什麽指導性的意……臥槽?”

&esp;&esp;話沒說完!

&esp;&esp;顧晟就愣了!

&esp;&esp;就見此刻,站在他側後方‘認真聽講’的,除了青鳥遊戲的陳總監以外,竟然又多了十來個人!

&esp;&esp;他一開始還以為這些是轉到這裏的媒體記者。

&esp;&esp;但是掃了一圈這群人的工作牌,顧晟的表情變得有些複雜——

&esp;&esp;群峰遊戲、魅影科技、疾風工作室、嘉華遊戲……

&esp;&esp;怎麽全他媽是友商?!

&esp;&esp;你們……是不是有點什麽毛病啊!

&esp;&esp;不在自己的展台看攤兒,跑我這來幹什麽!

&esp;&esp;而且!

&esp;&esp;這些掛著工作牌的,不是總監就是副總監,甚至還有副總經理!

&esp;&esp;一個個看著自己,聚精會神,像是認真聽講的尖子生一樣!

&esp;&esp;“各位……”

&esp;&esp;顧晟神色複雜,甚至有點不可理喻:

&esp;&esp;“都是來觀摩交流的?”

&esp;&esp;嘩啦——

&esp;&esp;此言一出!

&esp;&esp;眾友商高管們紛紛湧上前來,掙著和顧晟握手:

&esp;&esp;“你好你好顧總監,我是群峰遊戲的總監李小強……”

&esp;&esp;“顧總監,剛剛你說的這個二代FPS,本質上和一代有什麽具體區別呢……”

&esp;&esp;“幸會幸會,顧總監……”

&esp;&esp;“你們的喪屍設計的好有壓迫感啊,能透露一下靈感是來源於什麽嗎……”

&esp;&esp;“顧總監,我能到體感艙體驗一下嗎?”

&esp;&esp;“還有我還有我……”

&esp;&esp;“這個設計真的太厲害了,顧總監不愧是超新星,每次都有新創意”

&esp;&esp;“說不定這次黃金之風又要創造曆史了……”

&esp;&esp;“顧總監,這是我的名片……”

&esp;&esp;“……”

&esp;&esp;顧晟簡直要炸了!

&esp;&esp;guna!

&esp;&esp;我想要的是媒體!

&esp;&esp;你們上我這來湊個錘子熱鬧!!!

&esp;&esp;……

&esp;&esp;“兄弟們,剛才這個遊戲感覺怎麽樣?滿分五分,彈幕打分嗷!”

&esp;&esp;此時,展廳西走廊處,周姐正舉著手機跟彈幕進行互動。

&esp;&esp;就在剛剛,她們體驗了一下一家名為‘星辰遊戲’的作品,名為《恐怖畫像館》。

&esp;&esp;具體玩法大致和《恐鬼症》類似,依舊是收集證據,鑒別非正常生物類型。

&esp;&esp;唯一不同的點,就是《恐鬼症》鑒定的是鬼魂,而《恐怖畫像館》在則是辨別鬧鬼畫作。

&esp;&esp;彈幕上一片‘111’‘2222’飄過——

&esp;&esp;‘我的評價是,抬走下一個’

&esp;&esp;‘玩法都不肯變一下……’

&esp;&esp;‘不能說區別不大吧,隻能說一模一樣’

&esp;&esp;‘你要不說這是另外一個遊戲,我都以為它是恐鬼症的DLC’

&esp;&esp;‘我甚至不能說它不好玩,因為恐鬼症的確有意思’

&esp;&esp;‘玩法抄襲不算抄襲,真是被這些遊戲廠商玩兒明白了’

&esp;&esp;‘一股恐味兒,兩分不能再多了,其中還有一點五是給恐鬼症的’

&esp;&esp;‘……’

&esp;&esp;看著彈幕上的評論,周姐也深有同感的點點頭:

&esp;&esp;“嚇人程度倒是有的,但玩法上沒啥太大變動,這個遊戲就算它1.5分吧!”

&esp;&esp;拿出小本本記錄上這款遊戲的分數。

&esp;&esp;周姐和王菠蘿繼續向前。

&esp;&esp;轉過彎來,下一個展台就到了。

&esp;&esp;“青鳥遊戲。”

&esp;&esp;王菠蘿看了看這家遊戲展台的名字,接著將目光落在展台後方正在進行循環播片的LED屏幕上。

&esp;&esp;一個虛擬的人影站在畫麵正中,隨著一個個彩色的箭頭落下,虛擬人影邁開雙腿,隨著動感的音樂將一個個箭頭踩碎。

&esp;&esp;簡直就是跳舞機的翻版。

&esp;&esp;“這個還挺有意思的,”

&esp;&esp;王菠蘿拽了拽周姐:

&esp;&esp;“周周,我們玩這個吧?”

&esp;&esp;“這是個……跳舞遊戲嗎?”

&esp;&esp;周姐看了看大屏幕尚的玩法演示,探頭探腦地超展台裏麵打了聲招呼:

&esp;&esp;“你好?有人嗎?我們是鯊魚直播平台的主播?有人給我們講解一下這個遊戲嗎?”

&esp;&esp;一般來說,不管是媒體還是主播,隻要是與會人員,每到一個展台時,都會有廠商的設計師出來接待。

&esp;&esp;不管是介紹遊戲背景也好,玩法創意也罷,都會對參觀者進行一番講解。

&esp;&esp;然而。

&esp;&esp;到了青鳥遊戲這裏。

&esp;&esp;周姐連喊了三聲,才見一個掛著工作牌的年輕女孩從展台後繞出來:

&esp;&esp;“哎哎,來了來了,兩位是要體驗一下嗎?”

&esp;&esp;一邊說,女孩就要打開體感倉讓兩人進入體驗一番。

&esp;&esp;周姐一愣:

&esp;&esp;“呃……請問你是這遊戲的設計師嗎?你不給我們介紹一下遊戲嗎?”

&esp;&esp;周姐遲疑著問道。

&esp;&esp;“我?哦,我不是設計師,不好意思啊兩位,”

&esp;&esp;女孩有點尷尬地笑笑:

&esp;&esp;“我們設計師去別的展台了,我隻是引導員,負責給兩位提供體感艙調試服務的。”

&esp;&esp;哈???

&esp;&esp;設計師跑了?

&esp;&esp;周姐和王菠蘿對視一眼,都有點懵逼。

&esp;&esp;這……展會正是如火如荼的時候,負責遊戲介紹的設計師卻跑了?

&esp;&esp;還是去別人家的展台串門了?

&esp;&esp;什麽脫線設計師?

&esp;&esp;“啊……哦……”

&esp;&esp;周姐扯起嘴角笑了笑:

&esp;&esp;“那……那我們一會兒再來吧,謝謝啦。”

&esp;&esp;說罷,便帶著王菠蘿走向下一個展台。

&esp;&esp;“咱再看看這家,”

&esp;&esp;說著,周姐抬頭看了看橫幅:

&esp;&esp;“魅影科技,這家的參展遊戲又是什麽?”

&esp;&esp;聞言,坐在展台裏麵的一個青年站起了身,主動迎了上來:

&esp;&esp;“您好兩位,歡迎來到魅影科技展台,現在大屏幕上正在展示的就是我們這次參展的遊戲——神聖之槍,”

&esp;&esp;“這是一款射擊類遊戲,如果兩位有興趣的話,可以進入體感艙嚐試一下……”

&esp;&esp;“啊——”

&esp;&esp;聽了青年的介紹,周姐撓了撓頭,顯得有點猶豫:

&esp;&esp;“就介紹一下類型嗎?其他的方麵呢?”

&esp;&esp;青年一笑:“哦,其他的方麵可能您得等我們的總監回來再和您詳細介紹,我隻是引導員,負責給兩位提供體感艙調試服務的……”

&esp;&esp;臥槽?!

&esp;&esp;這一次,周姐是真驚了!

&esp;&esp;又來?

&esp;&esp;怎麽回事?

&esp;&esp;一個兩個的設計師都跑了?

&esp;&esp;是,最後這一排的遊戲廠商的體量都普遍較小。

&esp;&esp;但也不能說集體摸魚吧?

&esp;&esp;一時間,一個離譜又大膽的猜測在周姐心中升起!

&esp;&esp;“好的,謝謝啊,我們再去其他的展台看看,稍後再回來……”

&esp;&esp;說罷,拉起王菠蘿就向下個展台走去!

&esp;&esp;來到展台前,上來第一句話就是:

&esp;&esp;“你好?請問你們展台的設計師在嗎?!”

&esp;&esp;(本章完)