成功的耍了一個PC之後,麥小灰明顯輕鬆了不少,與胖子再次回到了補給站,這次,是專門陪胖子領取職業裝備的。.
胖子去找負責人領東西去了,麥小灰則在看自己花了如此大的代價從鐵匠那裏得來的好處。
首先是鐵匠答應的兩個技能。
熔煉:鐵匠技能,需要熔爐,將礦石融化凝練成可用的金屬,使用消耗2點體力。
鍛造:鐵匠技能,需要圖紙、錘子與熔爐等鍛造物品。如果有鐵氈,則可以增加一定的鍛造成功率,使用消耗1點體力每錘。
平常的鐵匠技能,並不是像其他遊戲那樣丟個技能就行,需要自己揮動錘子,雖然更加真實,但是也難倒了不少隻為遊戲而來的門外漢。開玩笑,打鐵,這個時代繞城市一圈也難找到一個的職業,誰又能在遊戲中敲的好呢?
不過記得有個遊戲中的鐵匠高手說過,遊戲中的鍛造技能隻不過是簡單敲擊幾下,是完全簡化的步驟。重要的是敲擊的次數,敲擊少了和多了都會影響最後物品的成功率和質量,但是每個玩家,每種材質的具體敲擊次數是不同的,要想知道自己最高成功率次數的相關數據就需要玩家的親自試驗,這才是遊戲中的鐵匠職業的樂趣,用官方的答複就是,熟能生巧嘛。
麥小灰也不在意,鐵匠又不是自己的本意,偶爾需要的時候敲兩下就可以了。
麥小灰又拿出了鐵匠給的那個背包。
魔紋的皮質背包:鐵匠早年探險時得到的珍貴背包,是早期魔法文明的低級產物,但是到了如今,卻是一件不可多得的珍貴物品。裝備之後,個人空間增加一半,放入包內的物品重量減少一半。(就是玩家的最大負重不變,但是卻可以在背包中放入最多為自身兩倍最大負重的東西。PS:玩家負重設計,參考RO,負重最大自身高於50%移動速度減慢,高於最大自身負重90%則無法攻擊。另,本遊戲中每個玩家這能裝備一個背包,個別職業除外。)