edx(;荊安敢挑戰堪比地獄級別的“自創”,也是有依仗的。
第一就是他的悟性,他本身就悟性非凡,再加上血妖【吞噬記憶】的被動——增加悟性,可以說單比悟性他無懼任何人。
第二就是他的元力特別多,由於他有雙核,所以他的元力比別人更加龐大,這對銘刻技能的幫助非常大。
既然已經確定了自創,荊安需要了解的就不隻是斥候的技能了,他還需要了解別的技能,包括法係。
經過一天的推演和研究,他初步確定了兩個初級技能,一個是法係,一個是戰係。
法係的技能是他以每個法爺必學的【元力場】為框架改的。
【元力場】之所以成為法爺的必學技能,與其作戰方式有很大關係,雖然法爺會武術,誰也擋不住,但再會也比不上專職的戰係職業的,為了彌補這個缺陷,【元力場】應運而生,它的功效就是增加法師自身的防禦強度、移動速度、反應速度。在【元力場】的作用下,法爺如魚得水,跟同級戰係正麵剛起來亦是毫不遜色。
另一個戰係技能是以【強襲】為框架改的,它和【突襲】的區別在於它是利用元力爆發來進行高速位移,比起【突襲】更快、更容易掌控!
說道這裏,就會有童鞋問了:既然【強襲】優點這麽多,那麽大家都去學【強襲】好了,為什麽還有那麽多人學【突襲】呢?
這個問題問的好,出現這樣的狀況有兩個原因,一是【強襲】比【突襲】更難學、更複雜。二是因為【強襲】消耗的元力比【突襲】多好幾倍!
本就不以元力見長的戰係職業若是學了【強襲】,開戰的時候一用:次奧,沒元力了還打個毛線,逃吧!
所以【強襲】對於戰係職業來說,隻是看起來很美而已,若不是天賦異稟,很少有人學。
但這些對荊安來說都不是問題,難學、複雜?那能比自創還難、還複雜嗎?當然不能!消耗元力多?對於擁有雙核心的他來說這根本不是問題!