在係統語音的提示過後,封不覺再去查看遊戲菜單,發現任務欄終於也被解鎖了,這還是他第一次正式接到主線任務。之前的訓練模式和單人生存模式基本是在封閉式的建築物內完成,劇本的格局都很小,劇情走向方麵沒有太多選擇的餘地,所以係統也就不去多此一舉地生成任務了。而現在的團隊生存模式有著自由度很高的大型地圖,係統就必須給出一條主線來引導遊戲的最終走向,否則玩家很可能會弄不明白大方向上該幹什麽。
在展開任務欄以後,封不覺看到一個新的窗口覆蓋在了菜單最前方,框裏顯示著任務內容。這個主線任務的文字描述很簡單:【搜索城市,找出惡魔之門。】
“魔幻設定的感覺啊。”封不覺掃了一眼任務便關閉了遊戲菜單。
“這城市這麽大,找扇門豈不是大海撈針?”王歎之道。
“任務用於提示我們的關鍵詞不是‘門’,而是‘惡魔’。”封不覺說著,已走到了旁邊的一台自動售票機前,看著那台機器上印的地鐵線路示意圖道,“這座城市的地鐵一共有十二條線路,雖然是用不同的顏色表示,不過……”他的手指沿著那張圖上交織在一起的線路移動,最終停在了一個地方,“這十幾條交錯的線路中,有這麽一塊區域……”他雙手張開,按在地圖上,遮住了那塊區域周圍的線路圖,隻露出中間一塊:“五條交叉的直線,形成了非常標準的幾何圖形,一個五芒星。”
“大哥,這也太牽強了吧。”孤獨小哥道:“你再仔細找找,那一團亂麻的線裏說不定還能找到很多別的幾何圖形呢。”
“我手指停下的那一秒,就代表我已經仔細地找完了。”封不覺回答,他轉過身來解釋道:“我們上到這一層以前,無論是地鐵內部還是站台上,都隻能看到本線這一條線路的站名和示意圖。像這樣的全城地鐵完整線路圖,下麵那一層沒有。