論壇上的熱鬧景象經過兩天依然方興未艾,有不少發帖互噴的人已噴出了感情,雖然這種感情是仇恨……
什麽樣的人最容易和人結怨並轉變為成長期仇恨?小心眼兒的人唄。
於是,公測還沒開,已有不少小人在論壇上約戰,準備在“殺戮遊戲”的模式中來個你死我活,分個高下。當然,前提是他們得先到達十五級以上,能夠進入該模式。而且雙方都得認為自己已有了必勝把握,這一場較量才會開始。
小人嘛,最怕折了自己的麵子,因為他們的裏子實在不好看。
輸了怕丟人,但贏了的話,小人卻不會給別人留半點顏麵,所以才是小人嘛。
小人要是輸得不幹脆,還會有各種理由,比如“你遊戲時間比我長”、“你等級比我高”、“你裝備比我好”,還有最犀利的兩條:“沒手感”和“不解釋”。
要贏君子很容易,要贏小人,你就得有徒手拆高達的能耐,順便找幾十個證人作證,最好再把過程拍下來。那樣小人就隻能認輸了,然後在心裏記恨你一輩子……
這兩天封不覺沒去怎麽關心遊戲的事,過了兩天清湯掛麵,專心碼字的日子,倒是把這個月的稿子給寫完了。另外,阿薩斯也終於明白了沙盤就是廁所。
周二的上午,驚悚樂園再次開服,這一次,是公測版本。
封不覺沒有第一時間上線,很顯然,開服時間和他睡眠時間重疊了,好不容易把生物鍾調整回去,他不想再打亂了,畢竟十二點起,淩晨四點睡,可以省掉一頓飯……
下午一點半,封不覺在阿薩斯的碗裏裝滿貓糧,清理幹淨沙盤,伺候好了這小祖宗,才躺進了遊戲艙中。
一連串的係統提示在此不表,來到登陸空間後,封不覺也沒有發現什麽明顯變化。
他點開觸摸屏,看了看好友名單,裏麵的四個名字全是灰暗的離線狀態。