冰帝那四朵奇葩離開後,封不覺便開始繼續逛商城,係統商店裏的物品和他料想中的一致,以各種服裝和消耗品為主。
要說服裝,確實是個好東西,除了可以給玩家個性化的外觀,不占裝備位,還附帶著屬性加成。不過由於驚悚樂園對人物各項能力的數據模糊化處理,在沒有什麽數字依據的情況下,那些屬性的注解一般都是“略微提高生存值總量”,“一定程度上增加使用槍械射擊的命中率”,“增加些許彈跳的高度”等等……
服裝的種類主要分為上衣,褲子,套裝,帽子,鞋子,飾品,這遊戲不提供裙子,原因不言而喻,不過在飾品類裏麵可以找到襪子賣,襪子中也有絲襪一類,女玩家如果有強烈意願要露腿的,可以買條短褲或中褲搭配著穿。
玩家身上的每一件服裝都能讓某屬性“略微”提升一點,買上一整套裝備起來,自然就比一件都不裝的狀態強了不少。而為了避免玩家們在挑選所需的屬性時不得不在外觀上妥協,所有服裝的加成屬性都被設置成了可選項。比如某玩家買了一頂貝雷帽,他購買時,這件服裝是不會有任何屬性加成的,但當這件物品進入玩家的物品欄後,就會隨機生成三項屬性加成,玩家從中選擇其一後,便可以進行裝備了。
服裝是無法交易的物品,如果玩家非得刷出一個特定的屬性來,那隻有重複地購買這一途,互相交換可辦不到。當然,那種情況很少,因為各種屬性加成基本都有用,何況本就已是三選一了。
總之,驚悚樂園顯然在鼓勵玩家以自己喜歡的外觀為最優先去挑選服裝。
現在這種隨機可選製,算是特意為此服務的。在這一前提下,玩家們撞衫的幾率就不高了,即使遇上品味相似的,兩人的服裝加成情況也各異。
再來說消耗品,最常需要用到的是生存值補充劑、體能值補充劑、止血的繃帶、解毒的萬能血清、以及解除電擊麻痹、燒傷、疾病、冰凍等異常狀態的合劑。另外還有各種子彈、繩索、箭矢、電池、炸藥這類物品。