刻晉發現了一個很嚴峻的問題。
今天是《艾爾登》上架的第25天。
但是後台的流水……
已經來到了恐怖的38億。
這個漲勢完全超出了他的預期。
原本刻晉估算的是,前20天合砍30億,最後10天也就撐死來個十來億,差不多得了。
結果這才過去五天,就已經漲了8億。
而且根據後台的流水曲線圖來看的話。
這八億還遠遠不是漲幅的極限,曲線圖在這五天內一路高歌猛進,絲毫沒有轉折的意思。
所謂隻要曲線不滑坡,笑的總比哭的多。
但很遺憾,刻師傅是屬於哭出聲這一梯隊的。
在一頓緊急排查過後,刻晉發現了罪惡的根源。
他意識到,最近歐米那邊的遊戲媒體又開始有動作了。
最大遊戲社區媒體「The sound of games」(遊戲之聲)
在近一周內,不少文章都明裏暗裏的灌輸了好幾種觀點。
廉價遊戲終究會搗毀遊戲市場,使得遊戲市場進入一種十分畸形的發展,不利於未來遊戲設計師們創作更多優秀精良的作品。
這個觀點,說實話。
刻晉是認可的。
如果遊戲大部分都過於廉價的話,說明市場價已經被壓縮到這個地步了,玩家在接受這個價位的遊戲之後,再看到貴一點的遊戲都會自發性的到處喊‘你什麽遊戲?你敢賣這個價?’
但如果隻談表象那就是純純的耍流氓了。
藍星市場現在最根本的原因是。
他們壓根就沒有什麽比較出色的遊戲。
市場本來就是爛的。
完事價格還賣的死貴。
所以對這個觀點的植入,刻晉覺得這些媒體不是真的想拯救遊戲市場。
他們隻是想拯救自己手裏的蛋糕。
其二,包含媒體「遊戲之聲」在內的其他幾個大媒體,都若有若無的在灌輸一種‘花錢尊貴論’