改造偉大航路從稱王開始

第27章 基建模式

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玩家到十級後會出現一個全新的模式——

【招募】

海賊玩家需要一起出海的船員。

海軍玩家需要擴充自己的兵力。

平民玩家需要員工幫自己做事。

所以無論是哪一種職業,都需要人,尤其是優秀的人才。

而【招募】這個模式便為玩家提供了‘搖人’的渠道。

‘英雄招募’、‘卡牌召喚’這類玩法機製在各類遊戲裏向來經久不衰。

甚至有些遊戲明明不需要這種模式,也會為了吸引住玩家,比如玩家口袋裏的鈔票什麽的而打造出五花八門的抽卡機製。

包括不限於時裝抽獎池、武器抽獎池、表情符號抽獎池等過於離譜的卡池。

《航海王·爭霸》這個遊戲也有一個這樣的模式。

不過這個模式意外比很多抽卡遊戲的機製良心很多,至少不會為了圈玩家的錢變著花樣重複一些掉率低到離譜的抽卡機製。

它不存在什麽限定卡池。

不會說有什麽什麽傳奇人物限定入池、八十抽保底、前兩次歪卡池歪到其他傳奇人物後第三次保底必出限定人物,這種忽悠玩家砸錢抽卡。

也不存在卡牌等級高地之分。

很多遊戲會推出UR、SSR、SR、R這種用來區分卡麵稀有度的玩法機製。

這那遊戲機製下,玩家向來隻會把目光盯在稀有度最高的卡牌上,不僅是因為它們的卡麵比一般卡牌精美,更重要的是,那些卡牌的強度往往會遠大於其他等級的卡牌,除非是官方良心,做幾張SR的人權卡牌給玩家前期過度。

而這個遊戲的策劃者似乎不喜歡給‘人’給予優劣之分,所以所有角色的‘招募單’的形狀和顏色都是一樣的。

按理說這樣的招募池應該不會吸引玩家的興趣。

可事實恰恰相反,很多玩家對此樂此不疲。

因為它有一個其他遊戲都不可能擁有的優勢——每張‘招募單’上的人物都是獨一無二的。