進入英雄界麵,雙方的教練依舊在布置戰術,但相對之下光榮戰隊的氛圍要相對輕鬆一點。
因為雙方戰隊打的訓練賽都不算少,所以對彼此實力以及英雄池的認知都還算了解,辦的英雄都是各自戰術所需要的的,或者是對方的拿手英雄。
“我擦凡哥,他們居然全部辦的打野!”
光榮戰隊這邊,所有人都有些哭笑不得,陳凡更是有些無語,因為對方五個辦位,先後竟然全部辦的是打野英雄。
諸如豬妹、皇子、蜘蛛、豹女、岩雀這些比較節奏型的打野,全部都辦掉了,畢竟陳凡的打野早已威名赫赫,誰都不想開始就被掌控節奏!
“沒事,還是有英雄可以玩的。”
陳凡擺了擺手,顯得一點也不在意,開什麽玩笑,他的英雄池也是不少的,任何英雄都有各自的特色機製和特點。
陳凡要做的就是選擇適合戰術的打野,然後在利用英雄的特殊機製去壓製對方打出優勢,也就打出了作用。
其實職業選手和尋常玩家之間,差距也不是特別明顯,隻是他們大局觀以及對位思路,還有對英雄的機製更加了解罷了。
就比如下路線,什麽時候該去推兵線,形成回推線,什麽時候又該控兵線,讓兵線形成慢推線等等……
對兵線的理解,其實並不想好多人想象的那麽簡單,這裏麵也有很大的學問,如果兵線的掌控提升了,你可能會狂壓對麵補刀,如果你的英雄足夠強勢,甚至可以讓對方吃不了經驗!
還有就是對換血的理解了,各自的英雄組合的強勢期在哪裏,爆發點又在哪裏,這些都要你提前去了解,並且去實施。
比如己方的組合下路比較弱勢,但是換血能力強,就需要頻繁的主動去換血,這樣就能將弱勢轉化為優勢。
又或者己方下路因為太劣勢被壓榨在了塔下,兵線被控在了中間,你這時候就有兩個選擇,要麽是繼續線上坐牢,要麽就是去其餘兩路遊走。