-8。
唯的技能打出去,卻是還是個令人無語的傷害。
但沒所謂,他主要是就為了吸引仇恨而已!
就在這Boss盯著深淵攻擊的同時,那五位農夫已經高高舉起手中的錘子、斧子。
-5。
-6。
-5。
暴擊-10。
-7。
此時農夫的攻擊力已有11點,打小怪普通都有10點左右的傷害。
可是打這Boss,暴擊才10點!一輪集火才30點?
而且這Boss足有7500的血量,這點掉血甚至從血條上根本看不出來。
好在這隻是新手村Boss,攻擊一般。
這Boss再次舉起巨鉗砸下,一瞬間,深淵側身一扭。
Miss,閃避。
Boss一擊落空。
閃避這是大部份全息網遊的操作技巧之一,也是衡量高手與普通玩家的標準。
當然是有機率的,係統判定必中的攻擊,再扭也沒用!
之前打小怪,站擼更輕鬆。
但是打Boss,深淵必然要謹慎一些!
這次他沒有偷懶,普攻技能全上,他盡力拉仇恨。
五名農夫錘子斧子,掄圓了向那寄居蟹砍去。
效率雖低,但勝在穩定,Boss血量持續下降。
隻是才打掉6%的血量,深淵這邊就抗不住了,他趕忙閃身吃藥,繞著五名農夫跑。
兩三輪過後,Boss的仇恨被一名農夫引去,深淵立馬回來輸出!
那名農夫僅吃Boss兩記攻擊,血量已經掉了四成多。
這時候就看出玩家和召喚生物的差距了!
高手玩家,是可以通過操作彌補屬性不足的。但召喚生物不會,隻能硬抗!
又吃兩記攻擊,這農夫血量僅剩兩成,深淵下令讓他退後,Boss仇恨再次轉移。
等到兩名農民被打成殘血,深淵的血量已經吃藥回滿。
他再讓其它農夫後退,他本尊抗怪!
如此往複,十來分鍾,這Boss血量終於到來75%。
“轟!”