在荒野上生存了幾天後,路岩也漸漸對《末日遊戲》的一些設定有了些了解,這個遊戲的設計者似乎並不想玩家們進行聯盟,尤其是比較出色的高級玩家。
無論是荒野之王的稱號,還是斬將成就獲得的梟雄光環都足以說明這一點!
或許在未來,遊戲內還會推出更加變態的、分裂玩家的一些設定。
對於人類這個種族來說,【合作】或者說【聯盟】本身就是增強力量的一種最快方式,但在這片荒野上,合作的危險性和成本極高,沒有人敢輕易相信陌生人,就算是昔日在正常世界熟識的朋友,也難保不會在荒野的變態設定下反目成仇。
“這個設定太變態了……遊戲根本無需製造更恐怖的災難,隻需要不停的分裂玩家,讓玩家們成為彼此最大的敵人,就可以源源不斷的增加生存難度!”路岩即感慨這個設定的變態,又覺得這個設定十分天才。
因為人類是一個頑強的種族,從遠古時期至今,人類戰勝了無數天災和恐怖的野獸威脅。
酸雨、饑荒、寒流、酷熱……
這些在前期會奪走無數人生命的災難,總有一天會被玩家們所戰勝。
而唯獨人類內部之間的戰爭和矛盾,是無數年來唯一無法消除的災難!
隻要有利益存在,那麽荒野上的玩家們就絕對不會停止彼此內鬥廝殺。
荒野之王的稱號隻有一個,那些高級玩家們,誰願意屈居第二?
所以隻需要拋出這樣一個誘餌,未來死在同類手中的玩家,一定會比死在天災中的玩家數量要多的多!
或許玩家們都能明白這是遊戲在故意增加難度,引導他們自相殘殺,但誰又能拒絕這樣的**呢?
就連路岩看著自己個人信息中的屬性增幅,心中也有喜悅宛若潮水般陣陣上湧!
“我沒有能力改變遊戲設定,所以……隻能在這樣的設定中做到最強,想要不成為別人【梟雄光環】中的養料,就隻能讓自己成為一頭巨鱷,去吞噬一切對自己有威脅的敵人!”路岩收起彎刀,漠然自語。