接著便是一長串的提示——
【你領悟了[罪惡之魂],該技能占據技能槽5。當前技能槽已使用5/15。】
【檢測到該技能為非元素類,天賦效果[靜]觸發,[惡魔之魂]已變異為[元素罪惡之魂]。】
【你領悟了[元素罪惡之魂],天賦[靜]適配性提升至12%。
[冰霜射線]適配性發生……】
一個【元素罪惡之魂】,暴漲8%天賦適配性!
技能效果全部升華!
最讓陳馮滿意的,是【元素充能】的適配性變化。從10層提升至12層,每層提升的施法距離和魔法攻擊力也有極大增強。12層疊滿後,陳馮能獲得24碼施法距離,以及18%魔法攻擊力!
【天降隕火】新增的【引燃】效果也不錯,這是第一個能夠觸發真傷的技能,打BOSS效果顯著。
當然,他最期待的還是【元素惡魔之魂】。
【元素罪惡之魂】
被動技
效果:扣除80%最大生命值,將你的靈魂永恒獻祭給邪惡的罪神與惡神。作為補償,你將額外獲得100%最大法力值的護盾,並獲得20%增傷、20%護甲、20%魔抗、20%攻速、20%移速。護盾每10秒刷新一次。
天賦適配性(12%):當你受任意護盾加持時,獲得10點全屬性精通,持續10秒。最多可疊加10次。
元素法師:護盾被打破時,增益效果翻倍,持續10秒。冷卻時間30秒。
“成常駐效果了……”
陳馮暗暗咋舌。
常駐是指陳馮生命值將永遠定格在20%,可以理解為80%最大生命值被封印了。而增傷效果也會一直伴隨著他,每10秒還會提供100%最大法力值的護盾,但該護盾不會疊加。
天賦適配性的效果也很有意思。
受護盾加持,就會提供全屬性精通。如果在短時間內提供10次護盾,就能給陳馮增加100點全屬性精通。
“罪惡之心的效果……”
他立刻打開係統提示欄,驗證一下自己的猜想。