這隻食人魔‘嗜血’都沒來得及開。
就被淩戰給予了致命一擊!
體內的生機就瘋狂的流逝。
五米高的巨大身軀轟然倒地,自帶的勢能竟然是連那座冰封巨門都被這軀體壓塌。
而淩戰一擊得手,早就已經是脫身離開。
他的手中,一柄黑色的鋒芒浮現,精致小巧,但卻鋒銳無比。
正是匕首‘黑暮’形態!
與普通匕首形態不同。
‘黑暮’的形態顯得更加的精美,且通體黑光流轉,匕尖處帶有細密的鋸齒。
當這匕首插入怪物身軀時,那細密鋸齒帶來的血肉撕裂感,可以瞬間摧毀其周遭器官。
這就是刺客專屬武器,力求一擊命中,造成最大傷害!
在黑暮形態下。
持有者提升40%的敏捷、80%的暴傷,並且攻擊可對敵人施加‘斷脊’buff。
早在那三頭雪狼精銳朝食人族撲殺時。
淩戰就已經施展‘暗影潛行’,隱匿氣息,悄然迅速的接近那食人族。
在食人族揮舞狼牙棒擊殺那三隻雪狼精銳時。
淩戰已經成功繞背。
沒有任何拖泥帶水,一記經典的刺客背刺,命中關鍵部位。
值得一提的是。
我們在玩遊戲時,不管人物對怪物造成多大的傷害,也都隻會克扣血量,卻不會出現傷勢。
同理,怪物對人物造成多大傷害,也隻會克扣血量,不會出現任何傷勢。
但現在情況很特殊。
遊戲世界降臨現實。
也就是說,雖然每個人、每個怪物、每個建築物等都有血量值顯示。
但你在遭遇到傷害時,卻不僅隻會扣除血量值,還會讓你出現與之相應的傷勢。
打個比方。
當你被怪物砍斷手臂時,不僅扣除了血量值,手臂也會失去,手臂並不會再生。
同理,當你失去了腦袋、被切割了脖子、心髒被貫穿時。