【夜風】是B級技能,開啟後提高位移速度,在技能狀態中釋放的第一擊,附帶暴擊,暴擊上限達到了3AD。
同時【夜風】最大的提升,是這技能已經可以借助環境進行施展。
【風行】是讓玩家擁有風的速度,【夜風】則讓玩家猶如完全融入到了風中,化為一片夜色中的風。
風之所至,玩家如影隨形。
這可以讓玩家的身法更加詭異流暢,甚至使用這技能還可以進行短距離的滑翔!
“似乎可以和依依的【風之翼】的特性有點類似了……”
顧明對這技能效果還是相當驚喜。
獲得新技能,他當即開啟,準備試一試這技能的效果。
伴隨【夜風】開啟,顧明身體立刻便多出了幾分虛幻感,陣陣暗影迷霧籠罩他的身體,在暗影迷霧之中還包裹著幾分青色。
暗影特性呈現出的是黑色,而夜風這技能本身也帶有風暴特性,風暴特性體現的色澤卻是青色的。
顧明意念一動,他的身影立刻便動了起來。
身姿帶著幾分飄逸,原本顧明開啟【風行】技能,速度也很快,可身體基本都是擦著地麵移動的,換成現在的【夜風】,在感覺中他幾乎就要飄起來了。
身體果然仿佛變為了一陣夜風在流動。
當然,顧明也立刻能感覺出來,這技能雖然能極大的增高玩家的靈活性,可操作難度也直線上升。
想要在融入風中的狀態自由操控身體,不是那麽容易的事情。
“很正常,畢竟這隻是B級技能。”顧明很理解。
換成普通玩家,說不定就會將這技能當作是垃圾技能了。
可對顧明來說卻恰恰相反,這技能的價值甚至遠超A級。
操作它的難度雖然高,可它的上限也高啊。
就像是當初的【蛙步】,這技能對大部分玩家來說,妥妥的就是滑稽、垃圾技能的代名詞,可到了顧明手中,卻能玩出花來。