幾經輾轉,一行人總算回到了雲州分部。
劉青樹神情有些萎靡,向葉凡道了一聲謝,帶著幾名同樣疲憊不堪的隊友匆匆趕往分部內的百草堂。
經曆這一次任務,他們個個身上帶傷,急需修養。
而葉凡和褚綺豔雖然也受了傷,但並無大礙,並不影響正常行動,不必特意前往百草堂治療。
坦白說,如果不是江陽的出現,遇到了那麽一位強悍的後天高手,兩支緹騎很有可能會全軍覆沒。
就連一直以來對江陽持懷疑態度的葉凡,也對他心服口服。
“好了,經過這次任務,應該就能休沐了,大家都回去好好休養吧。”葉凡見著疲憊不堪的眾人,也知道大家辛苦了。
在議事廳的總結發言,十分幹淨簡潔,利落地結束了發言。
幾人也都各回各家。
.......
江陽卻是隱隱有些興奮,他發現自己的經驗已經足夠升級了。
這一戰下來,江陽一戟攮死了不少聖火教成員,加上之前的積累,完全足夠江陽升級到30級。
也就是說,江陽終於要邁入到三流!
回到武館的房間。
江陽看了看麵板,還有將近十幾萬經驗。
也不猶豫,準備將全部經驗投入等級。
在前世遊戲中一直有兩個流派,一個就是把獲取的經驗的全部用來學習技能,某些秘籍學習後能對基本屬性帶來極大增幅,讓自己的屬性遠超相同等級的玩家。將經驗投入技能,提高實際作戰能力,也就是所謂的壓等級。
這樣有幾個好處,首先,等級不變,能夠盡可能地提高自身戰鬥力。其次,低等級時獲取經驗更容易,隻需擊敗一些低等級的野怪,所獲得的經驗不會因為等級差距而減少,同時效率也會大大提高。
另外一個流派,就是衝等級,技能啥的夠用就行,經驗全都用來衝等級,這個流派發育極快,麵對一些有等級限製的任務機遇什麽的,也不至於睜眼幹著急。