電話兩頭,兩人同時愣在了原地。
沉默了許久以後,陳玉這才緩緩開口說道:
“遊戲裏見一麵吧。”
“那得晚點,我有事情!”
與電話那頭的老徐約定了見麵時間,陳玉趕忙躺了下來。
陳玉隨即戴上了頭盔,閉上了眼睛,毫不猶豫地按下了啟動按鈕,腦電波信號瞬間被頭盔捕捉,意識就宛若沉入了水中,逐漸變得遊離了起來。
嗡!
陳玉的眼前頓時出現了一片黑暗。
緊接著,黑暗中忽然浮現出了一個大大的字母,K。
這是洪荒的運營商為了致敬開發者K先生,在遊戲的啟動頁麵加上了K先生的標誌。
眼前的畫麵再度陷入黑暗,再度睜開眼睛時,陳玉的身影出現在了一處渺茫的虛空當中。
陳玉激動的心情無以言表。
眼前的畫麵就跟三年前,自己第一次接觸洪荒的那樣。
遊戲彈窗突兀的跳了出來,提示著陳玉創建遊戲角色。
每個初始角色都會附帶五點初始點數,用於分配在遊戲角色身上。
而前期的初始點數分配尤為重要,影響著玩家初期的遊戲定位。
在十級以前,洪荒是沒有嚴格意義上的職業。
刺客可以拿起戰刀成為戰士,法師可以拿起長弓成為弓箭手。
而角色的屬性則是分為:體質,力量,敏捷,才智,感知,以及魅力。
體質,影響的是玩家的生命值,一名成熟的坦克,在擁有高額防禦力的同時,絕對也擁有高額的生命值。
力量,影響的是玩家的物理攻擊手段。
這是陳玉還是“無畏戰鷹”時最喜歡加點的一項。
同時對於一些重型兵器,也會有力量屬性上的限製。
敏捷,影響的是玩家的移動速度以及隱匿效率。
前期沒有傳送和坐騎,敏捷點高就意味著跑圖速度快,做任務效率更高。