有的打嗎?
這句話像是魔音一樣環繞在眾人的耳畔。
此刻劍姬的的血量比青鋼影幾乎多了近三分之一。
劍姬的Q雖然沒中,但現在兩人都是五級,再加上青鋼影並沒帶征服者,純平A還是很難打得過劍姬。
這青鋼影確定不是在找死嗎?
劍姬的被動極其契合征服者,就注定了和這個英雄在近戰上前期很少會有對手。
當然還有一個原因就是青鋼影的血量此時確實算不上太好。
而且青鋼影核心的E技能是無法踢暈劍姬的,青鋼影在獲取不了E技能命中人提供的攻速後,對拚平A能力是真的一般。
所以盡管此刻對麵上單依靠對線拉扯能力,讓他的Q進入了7秒的冷卻真空期,kinn一樣不是很慌。
因為此刻他已經來到了青鋼影身邊。
當即兩人對扭打在一起。
青鋼影AQ觸發互動,隻不過兩次傷害都打到了劍姬的骸骨鍍層上,並沒有造成多少實質性的傷害。
血線下降的同時,
kinn想去A青鋼影身體左側最新刷新的那個破綻。
可仿佛對麵上單知道了他此刻內心裏的想法一樣。
kinn操控劍姬拉開身位的同時,對麵的青鋼影也跟著動了。
並且在動身的同時,還在不斷地對著劍姬平A。
“想操作我卡我破綻?”
kinn一愣,不由地怒了。
打劍姬卡破綻並不是什麽稀罕事,基本隻要打過劍姬的玩家都知道利用這一點機製。
隻不過那一般是旁邊有牆體的情況下,此刻牆體在右邊,而破綻刷新在左邊。
哪怕沒有Q技能進行位移,劍姬多走幾步也能打出那個破綻獲取移速加成。
kinn是這樣決策也是這樣做的。
但是在拉扯的同時,他很快發現自己錯了。
對麵的上單青鋼影就跟開了腳本一般,身體明明沒有大幅度走位,卻總能在即將戳破破綻的那一刻,和他拉開身位。