葉隱最終那“以戰養戰”的訓練方法還是沒能征得司馬瑩同意,因為她總覺得不看技能就去打競技場,是對師傅的不尊重——哪怕葉隱已經無數次跟他強調,自己有自信能夠一打二。
“那也不行!”司馬瑩不開心了,“我怎麽好意思讓師傅打得那麽累!而且,要是連技能都認不全,那還有什麽訓練的必要啊!”
葉隱低著頭想了一下:“你說的……也有道理。那就聽你的,我們就先去訓練場練習一下吧。”
也因此訓練場上,本來沒什麽人的木樁前麵,多了兩個身影。而葉隱也趁著司馬瑩提出的要求,好好確認了一下冰魔法師的技能:
冰魔法師的輸出核心便在於技能“冰刺”。這個由3級習得的火焰衝擊轉化來的技能,原本隻有25威力,但如果對凍結的目標使用,威力則會變成原來的4倍,已經要比最基本的“寒冰箭”還要高了。
而積累“凍結”的方法意外的簡單:轉職後,寒冰箭和持續性傷害技能“冰霜瘟疫”,有一定幾率為目標附加“凍結”效果;而在觸發“凍結”效果後,玩家有一定幾率獲得“冰冷智慧”效果,可以讓自己的下一次攻擊為目標附加一次“凍結”效果。
而冰魔法師在競技場中的強度,來自一個相當於被動技能的主動技能:水晶術。它在對自己施放後,在受到攻擊時,可以使目標的攻擊速度減緩。這個技能簡直就是近戰玩家的克星:在滿級後的自由模式下,玩家之間的差距,除了裝備帶來的差距以外,主要來自攻擊速度和詠唱速度。而冰魔法師的這個技能,相當於強製拉低以普通攻擊為重要輸出手段之一的近戰職業的傷害。
這些原因之下,冰魔法師是大部分主打競技場的法師在轉職後的首選職業。
葉隱又看了一旁正在認真閱讀技能的司馬瑩——她現在操作的“武器大師”專精,由戰士轉化而來,以大斧為主要武器。而造成傷害的手段主要靠各種技能,如造成群體傷害的“旋風斬”,在目標低血量時使用的“斬殺”和減少對方移動速度,多次使用甚至可以造成眩暈效果的“壓製”,同樣是競技場內大部分玩家選擇的熱門職業。