十人戰場一共分為幾類,每類的規則和勝利目標都各不相同:
第一類是以殺死敵人為主要目標的“合戰”。這是十人戰場中最簡單的規則,沒有任何限製,雙方在場地中盡情廝殺,在時間限製結束後,擊殺對方人數較多的一邊獲得勝利。
第二類是以奪得對方旗幟為目標,同時守護好自己方旗幟的“奪旗戰”。雙方的大本營中都有一麵旗幟,玩家可以前往對方本營摘取對方的旗幟,也可以將被摘取的旗幟放回自己的本營。當自己本營有旗幟時,將對方的旗幟送進自己本營內,自己的陣營即可獲得1分。先獲得3分的陣營獲得勝利。
第三類是以占領據點為目標的“據點戰”,地圖上會刷新若幹據點,玩家可以占領這些據點並獲得分數,先獲得一定分數的陣營獲得勝利。
除了這三類以外就是一些比較特殊的地圖,當然在本次聯賽,以及四十六中的選拔賽中,這些類型的地圖也並不會被剔除,因此特殊地圖仍然有練習的必要。
但葉隱他們隊伍,第一天的訓練效果並不是很好。
第一把他們進的是個據點戰,開局有些劣勢,但中盤成功搶下了地圖的核心點,最後成功把對麵擊敗。
第二把還是據點戰,這一盤隻有三個據點,中盤的據點一開始就被葉隱一隊拿到手裏,但中間打了幾波略為失敗的小團戰,把優勢送了出去,要不是憑著前期拉開的巨大分數差距,恐怕他們已經輸掉了這場比賽。
第三把是合戰,地圖不是很大,因此戰鬥比較密集。以100個擊殺為最終勝利目標,最後比分是100:78,葉隱等人還算輕鬆地贏得了這一盤合戰的勝利。
看起來三把都贏了,但三把下來之後,眾人最多抱怨的並不是戰場中哪名玩家表現不夠優秀,而是指揮——
“機槍手傷害太低了。15%的傷害是在幹嘛?摸魚嗎?”