比賽開始三分鍾左右,那報名榜便開始跳數據了,上麵顯示著選手的號碼,遊戲ID,對戰場數總得分。
A組第一名是84號選手“洛克人”,目前成績40分;而B組第一名是17號選手“影之詩”,目前成績15分,也就是說這兩個家夥都是剛決鬥了一場,洛克人以40%的血量優勢獲勝,加了40分;而影之詩則是拿到了15分,雖然在他們區排行第一,但在這200人的總成績裏還是暫且落後一點。
沒參加比賽的葉隱四個人,在觀眾席上目睹了這一切的發生。
“為什麽這麽久才出第一場啊?”司馬瑩有些不解,“這個這麽快的項目居然三分鍾才出結果,不應該吧。”
葉隱拍了一下她那柔軟的肩膀,讓她靠到自己懷裏:“他們在搞一些東西。”
“搞什麽?”司馬瑩倒是聽話地靠了過來,不知道是不是不習慣被異性以這麽親密的動作觸碰,臉上的表情稍微有些羞澀。
“挑選對手。”王劍看明白了,“比如這個A榜的洛克人就會去挑相對較弱的對手,拿到比他更高的分數。”
這不僅是玩家水平的較量,還是智商的對決——每個玩家自然可以選擇就這樣挑戰身邊的對手,但他們也可以選擇等待,擊敗和自己實力懸殊的玩家從而獲取更高的分數確保晉級。這雖然有些投機取巧,但卻符合規則。
王劍之所以這麽肯定A組的榜首是靠這種規則得到高分的,是因為在他的校園排行榜上,這個叫洛克人的ID,根本是個不入流的小角色,但現在竟然能拉出40分的優勢。拋開水平在這一周就突飛猛進的情況,很明顯洛克人選擇了揮刀向更弱者的策略。
“那還真是……”司馬瑩後半句話咽在肚子裏沒好意思說,本來她想譴責一句,但後來一想這個叫洛克人的家夥做的好像也有那麽些道理,他也沒有作弊,雖然是小聰明,但也無可厚非。