一連串的係統提示音落下,副本的劇情可以說是簡單粗暴,就是怪物攻城。
而副本中的任務更是以守護主城為核心。
龍國聯邦,日不落聯邦,美麗國聯邦,阿三國聯邦,島國聯邦等人口眾多的聯邦各自掌握一座主城,一些弱小的聯邦則被統一安排在了一個主城之中。
其中龍國玩家由於人數眾多,不光隻有一個主城還有八座輔城拱衛在主城四周。與龍國聯邦情況相似的還有阿三國聯邦,同樣是一主城八輔城,其他的聯邦國家最多的也隻有三個輔城,甚至有的一個輔城都沒有。
兩個聯邦的玩家光玩家的數量就達到了八億之多,單獨一個聯邦的玩家數量就是一些人數稀少的聯邦玩家數量的兩倍之多。
玩家人數無疑對於聯邦積分榜的排名擁有巨大的優勢,但有優勢就會有風險。
環衛在主城的八座輔城不但城牆的防禦力弱於主城,而且一旦被獸潮攻破城市核心,每損失一座輔城就會降低所有玩家10%的屬性。全部輔城被攻破之後玩家的屬性削弱達到了恐怖的80%,到時候主城被攻破也隻是時間上的問題了。
這些規則陳凡在上一世就已經熟知了,他更是清楚這個副本最後的獎勵到底有多誘人,所以這個臨時副本他必須取得最後的勝利。但是副本的規則對於陳凡極其不友好,他的等級太高了。
在萬妖**的副本中隻有擊殺和自己等級相同的怪物才能夠獲得積分,而陳凡作為護衛將軍哪怕隻有千分之一的經驗值收入,隻要戰鬥一開始哪怕他什麽都沒做,他的經驗值都會飛快地推進。
但是積分的獲取在前期確是陳凡的劣勢期,不止於此,這次副本更關乎著現實世界中的早已擬定的計劃,如果沒能在第一時間獲得巨額積分,計劃就很有可能失敗,不過陳凡對此早有準備。