商枝戰隊的預選界麵換來換去,最後選定了法師姑獲鳥和輔助蜘蛛精。
姑獲鳥是《遠古之境》中唯一的召喚係法師。她的英雄設定是喜歡偷小鬼,技能也是可以召喚很多的小鬼,會主動攻擊敵人或防禦塔。她最主流的玩法,是在防禦塔範圍內召喚小鬼,讓他們抗塔,這樣隊伍就可以無兵線拆塔。
想要克製姑獲鳥,祝融是一個很好的選擇。召喚物通常血量都很低,勝在數量,但祝融一把火,就能把她的小鬼全燒光。
但許星陳的祝融,還並沒有練到爐火純青的地步。
要拿嗎?
祁硯並沒說話,隻是抬頭看了許星陳一眼,眼裏有並不明顯的關心。
許星陳抿了抿嘴,鎖下了祝融。
電子競技,哪會有100%勝利的把握。如果這都不敢去試一試,就永遠不會有突破。
沒想到的是,商枝戰隊的打野又選了一手山神——他同樣也擁有召喚能力。
商枝這是又準備打推塔流嗎?
推塔流,顧名思義,隊伍利用英雄的技能特性強行拆塔,突破半分鍾一波兵線的節奏,和常規的依賴兵線、野怪刷新出節奏的打法很不一樣。
他們上一場從伏虎戰隊手裏搶下一分,用的就是這個打法。
對付戰推塔流的話,除了要快速清掉兵線或者召喚物,還要抓住他們的節奏。
最後雙方選定的陣容,藍方淩峰戰隊,上單夢魘,打野幻神,中單祝融,射手蛟磯,輔助清微真人。
紅方商枝戰隊,上單螺舟,打野山神,中單姑獲鳥,射手木偶人,輔助蜘蛛精。
等待地圖載入的時候,許星陳閉著眼深吸一口氣:“祁硯,你說他們第一波節奏會推上路還是下路?”
祁硯挑了挑眉:“雖然他們並不依賴兵線和野怪的節奏,但還是依賴英雄技能節奏的。第一波,會推上。”