閃閃紅星連續幾杖敲死貓妖之後,才回頭對賈墨打招呼。
“紅星,你吃得還挺快的嘛。”賈墨一邊打著招呼,一邊說著。
閃閃紅星將法杖抗在肩膀之上,不好意思的說道,“我媽中午早就做好了,就是我一直沒下線,她沒叫我,剛才我下線之後直接就吃了”
這說得賈墨一陣羨慕。
“好吧,那我們收拾一下,準備去過你的任務~”賈墨已經忍不住要去見識一下傳說中的魔豬王了。
閃閃紅星點頭應是,然後便根據係統任務的提示,率先朝前走去。
賈墨趕緊跟上,雖然紅星之前說過,魔豬王在桃源村東南方向50裏處的一座石林裏,但是如果不隨時根據係統提示走,說不定自己連魔豬王的影子都看不到。
閃閃紅星前方開路,賈墨則在一旁觀察身邊的環境。
現在依舊處於魔豬與貓妖的交接地帶,而東南方向是深入魔豬地盤的方向。
為了效率,路上碰到的野怪,均由賈墨一刀直接秒殺,因為賈墨等級較高,現在的魔豬提供的經驗微乎其微。
看著自己高達10萬的升級經驗條,賈墨一臉無可奈何。
而閃閃紅星就不一樣了,他現在5級,同等級的魔豬,讓他經驗唰唰的往上漲。
賈墨幹脆將隊伍裏的經驗分配調成最大限度的20%-80%,讓紅星獲得經驗的效率大大提升,也讓經驗資源最大化利用。
因為是組隊刷怪,一隻怪所產生的總經驗是要高於一人單刷的,而隊伍中單人經驗最大獲取隻能是80%,跟不組隊的時候單人刷怪經驗也差不太多。
後麵根據組隊人數的增加,這個上限還會下降,這也避免了大量工作室玩家組隊,惡意刷經驗帶老板的做法。
值得一提的是,如果不設置的話,經驗值分配默認是均分,然後根據每個人的等級不同,折算成實際獲取的經驗值。