天罡護體神功的屬性加成雖然弱一點,可這功法的特效可是非常變態的,忽視50%修為壓製和百分之三十的免傷。
可以讓對手跟自己修為對比時,讓對方修為比自己高一點五倍的時候才會對自己形成修為壓製,反之自己對別人修為壓製時會增幅百分之五十,這個自己對敵人修為壓製雖然沒有介紹,可這卻是經過實踐知道的,可以說十分變態,在目前這個別人功法抵消不了天罡護體神功功法特效的階段,可以讓自己的生存能力大大加強。
接著還剩下一些經驗,易水寒有些糾結,糾結這些經驗到底該給雷霆半月斬還是流影電光閃。
雷霆半月斬是易水寒現在所有瞬發技能中傷害爆發最高的技能,提升之後會讓這個傷害變得更高。
流影電光閃則是易水寒現在唯一的瞬移技能,這個技能在關鍵時刻可以起到改變戰局的作用,同時也是保命逃跑的關鍵技能。
易水寒想了一下,覺得現在這個流影電光閃已經夠用了,傷害越高越好,現在也隻不過是能秒個脆皮,把這些經驗全部投給雷霆半月斬,爭取可以秒那些敏係近戰輸出。
【雷霆半月斬】
類型:技能。
品質:C。
等級:LV3。
威力:10.0。
冷卻時間:40秒。
消耗:175法力值。
經驗值:0/1500W。
學習要求:無要求。
效果:將雷霆凝聚於武器之上,身體在半空中斜著旋轉360度,劈在敵人身上,對敵人造成10倍物理和10倍雷係魔法傷害。
易水寒看完功法和技能之後,表示很滿意,雷霆半月斬給到其他職業,隻能打出魔法傷害或者物理傷害,都是單修,不像是易水寒,是六邊形戰士,物理和魔法傷害都很高,傷害是其他玩家的兩倍,提升效果是其他玩家的兩倍。
現在雷霆半月斬的傷害再次提升,接下來就到自己大顯身手的時候了。