回到旅館。
沈略一臉享受浸泡在高級房間的木桶熱水之中,洗幹淨一天的疲勞後,讓服務員NPC搬走了木桶。
舒舒服服躺在**,伸了一個懶腰後,沈略順手點開了排行榜看了看。
沈略發現自己被【勞資蜀道山】又給擠下去了,現在榜一大哥榮耀/王者】的等級已經到達了十五級,而榜十大姐【勞資蜀道山】的等級也來到了十三級。
現在的奔狼領域是絕對的禁區,在三級的腐敗舊城,隻要有人敢去,那麽必死無疑。
這群肝帝目前的選擇隻要虛無之地。
要知道玩家等級高於魔物,那麽獲取的經驗就會減少75%
如果玩家與魔物等級差距過大,經驗值甚至會喪心病狂減少90%!
“等猝死吧你們。”沈略嘲諷道。
在靈境元宇宙的遊戲設計中,前七天主要是讓玩家探索這三個區域,第七天也就是這個月月底淩晨十二點,則會觸發世界Boss攻城戰。
20級的世界Boss生命值雖然高達幾百萬點,但是還是有衛兵們全力保護的,30級的衛兵們會前赴後繼地將Boss擋在城牆前,玩家也會加入戰鬥,最後按照評分獲得獎勵。
而且在世界boss的攻城戰中,衛兵會給予玩家非常多的增益,其中最特別的加成就是一個叫做“同袍”的加成,衛兵會吸收附近玩家的承受的全部傷害,而且衛兵在BOSS攻城戰中不會死亡,當生命值降低到0時,會進入虛弱狀態,無法移動與攻擊,但是每秒會按照生命值百分之一的頻率回複生命值。
不同職業評分標準也不一樣,那些隻能近戰的騎士,戰士,刺客們傷害和承受傷害都會按照比例換算,而且比例很高。
遠程的法師,弓箭手,因為相對安全的環境,評分對其傷害要求更高。
牧師傷害很低,但是也會按照增幅效果和回血量給予評分。