拿到下路高地之後,廠長開始指揮起來了:“我們去中路推,先拿上路高地。”
EDG眾人聽後準備跟著廠長走了,之前EDG的比賽,基本上都是類似的節奏,肯定是先把上路高地推完,然後嚐試一波。
這種打法是最穩健的。
但是,陳洛並不這麽想:“不是,對麵就三個人,你們也不敢一波?沒搞錯吧?”
陳洛一個人帶著兵線就往前走了,直奔對麵門牙塔。
從上帝視角看,離譜的一幕出現了,EDG五個人兵分兩路,酒桶一個人麵對三個人,另外四個人打算去中路。
娃娃表示沒看懂:“這……是在搞什麽?難道是內部出現分歧了?”
米勒:“額……是不是因為這個新人小將不知道EDG的比賽節奏?EDG是比較喜歡求穩的,這種情況下,一般都是推三路高地,不會直接一波。”
娃娃:“但是應該會有人語音溝通吧,酒桶沒大招了,他過去一打三肯定打不過的。”
鏡頭固定在陳洛身上,他再一次成為全場關注的焦點。
【叮!宿主目前關注度持續火熱,獲得一次抽獎機會,是否使用?】
“使……先不著急。”陳洛忍住了!
他突然想到一個問題,會不會存在這麽一種情況,在BP階段的時候使用抽獎次數,更容易獲得英雄熟練度的BUFF?
這絕對是有可能,畢竟第一場上來的時候,就是在BP之前抽到了熟練度BUFF。
而在整場比賽中,陳洛都沒有抽到熟練度BUFF,導致第二場BP的時候很尷尬。
最後還是通過拖時間的辦法,拖出一次抽獎機會,抽到了熟練度BUFF。
從這兩場的經驗來看,好像是有點規律。
陳洛打算把這次抽獎機會留在下一場BP的時候再用。
這時,比賽場上的情況發生了變化,小學弟和Iboy去跟陳洛了。
兩人這麽選,一方麵是因為陳洛這兩場的表現非常好,另一方麵,作為年輕選手,他們其實並不喜歡EDG這種穩健的風格,他們更喜歡激進一點。