全民求生:開局一個怪物領地

第六十章:不輕鬆

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韓雲的戰士分身在出龍穀外一劍一殺,保衛著這個營地。

海戰上,他舍棄了遠處的那個船隊,專心一處——多線開戰難度將會飆升好幾倍,韓雲沒那麽蠢。

曆史上多線開戰的通常都沒有什麽好下場。不過這往往是無可奈何的事情,能殺出來的都是狠人。

比如曆史上的曹操,開局就在中間,打袁紹打陶謙打劉備打西涼打孫權打荊州打益州打烏桓……還有東羅馬帝國,東西南北全是敵人,蠻族,波斯,各地叛亂,但差點給查士丁尼盤活了。

這兩個都是狠人中的狠人了,可在多線開戰的情況下最後還是功敗垂成——曹操終身征戰未能統一天下,查士丁尼天災人禍之中差一點恢複羅馬環地中海的榮光。

韓雲深刻吸取了曆史的教訓,盡量不多線開戰。當然分身和本體不算多線開戰,隻是一個地方開一個戰場,彼此獨立,反而是文明之敵要多線對敵。

“危險等級提升,是怪物優勢最大的階段。挺過這一段,就是我們反攻的時機了。”韓雲喃喃自語。

其實現在各大勢力都不好過。

蜂巢,河穀,篝火。一個兩個都忙得要死。更遠處的其他地方,也一樣有很多人在忙碌。

大家都不容易。

隨著玩家數量的增加,篝火營地也管不過來,各種中小型的幸存者營地,以及爭奪資源,不好說算什麽性質的戰爭與衝突不斷出現。

“人的適應能力真可怕。和平年代不曾見過戰亂的我們,短短兩個月就開始應對這麽可怕的事情……”秦玖看到了周邊的傷亡統計。

現在光是埋葬屍體的墓地都要專門組織兩個生產隊。收集死者信息,製作墓碑等等。

死人沒有活人重要,但收斂屍體埋葬死者可以讓大家感覺自己還處於文明世界。並且會降低疾病傳播的可能性。

秦玖在快速地成長,她的天賦在迅速轉化為能力。