暗黑世界,我的玩家們太凶猛了!

第三十六章 夜半變故

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搗鼓了半天,張山終於心滿意足地長出了一口氣。

這就是他給玩家新設置的屬性麵板。

至於X位置,自然是根據不同的玩家出現不同的數據。

“還好係統升級了,不然就算製作出屬性麵板,也無法檢測到玩家具體的數值,更不可能知道他們的屬性多少。”

張山頗為感慨地說道。

新的屬性麵板出現,自然離不開係統的幫助。

譬如血量。

張山就不需要再用100/100來表明玩家是健康,還是受傷狀態了。

係統可以根據詳細的數據,將這些內容具體地表現出來。

當然啦,如果僅僅如此,自然是遠遠不夠的。

係統升級後,就連方圓百裏範圍內的怪物數據,都可以具體化的表現出來,給玩家更為直觀的體驗。

這樣子,玩家對付怪物也會更加的如魚得水,哪怕是一些強大的怪物,玩家也可以根據對方的具體數字,選擇出更為適合的打法。

而這,也是張山的主要目的。

玩家打得過的怪物,他可以劃水摸魚,躺著賺經驗。

玩家打不過的怪物,他也可以根據玩家一次次攻略怪物的經曆,總結出最正確的打法,親自出手。

按照這種情況,想要徹底征服暗黑世界,也就不再是不可能的事情了。

【都是宿主的功勞,我隻不過是提供一點微不足道的幫助罷了。】

係統難得客氣了一次。

“對了,把這三十名玩家放進來吧!”

張山指了指自己在名單上做了標記的玩家。

這是他精挑細選後,用來補強的新人選。

這其中,有高玩,也有最適合某個職業的玩家。

要是他們進入暗黑世界,絕對能夠讓玩家們的征程更加輕鬆簡單。

【好的!】

係統話音剛落,三十個虛擬頭盔就已經送到了被張山選定的三十名玩家的手中。