劍魔立刻叫螳螂過來。
螳螂想了下,剛剛檢漏拿下一條小龍和一個人頭,裝備似乎比對麵好上一點?
劍魔高兩級啊?就算是王者,差距也沒這麽大吧!
螳螂打字回複:可以打!等會。
劍魔隱晦的激進起來,林澤很明確的感覺到。
眾星之子:打野要來了。
奎因:螳螂要來了。
兩人格外的默契。
嗯?
奎因心裏一驚,這個輔助居然也看出來了,或許這波能打?
瞎子自然也有這個猜測,畢竟劍魔沒有縮塔,還偶爾上前補幾個兵,這意思不就是我不怕你們?
一打二,不是人人都能用劍魔一大打五的。
奎因一刀不漏的戰績讓他的經濟也不差,裝備跟得上。
林澤趕緊喊瞎子過來,“來上路蹭兩個助攻。”
盲仔一聽,不服氣了,“我是來救你們,助攻什麽呀!”
不對,“你們還想著反打?”
打得贏嗎?盲仔很懷疑。
一般,玩打野的對下路和上路的強弱和局勢並沒有絕對的判斷力。
劍魔直接上了,瞎子q三狼然後w摸眼到藍的功夫。
劍魔連招qeqeq,有位移,也有傷害和控製。
條件是,打得中人。
為了打中人,劍魔直接閃現。
聯盟諸多技能,從來沒有那個技能比閃現重要。
雖然隻是很小一段距離的位移,但是躲技能、逃生追殺,有沒有這個技能特別重要。
後期可以記不住別人的點燃治療時間,但是閃現,記不住,永遠沒辦法保證幹掉對手。
而一波強打,不能幹掉對麵的關鍵位置就是巨大的失誤,甚至會葬送隊伍的優勢。
記不住閃現時間,永遠是個菜鳥。
林澤在白金的時候就記住了。
不過記住有什麽鬼用?你要真能殺人打出優勢才行啊。
以前顯然是沒那個能力的,現在有了。