英雄聯盟現在發展越來越好,也越來越正規,能明顯看出來英雄聯盟官方有要向職業體育靠攏的跡象。而在這個數據化的時代裏,所有的東西都能通過數據來體現出來。
職業體育項目中,一個運動員的各項數據統計極其的細化。而英雄聯盟中,選手的各項數據統計也慢慢的細化、完善起來,通過這些數據,你能夠更直觀的了解一名選手的特點和實力。
現在英雄聯盟常規的數據統計中,有兩個數據是場均經濟占比和場均傷害占比。正常來說,一個人要想打出很高的傷害,肯定需要很多經濟補充來出裝備。
所以說一個合格的職業玩家,場均傷害占比數值越高,他的場均經濟占比數值就越高。這樣的人吃一分經濟打一分傷害,合情合理。
而有的比較拉垮的玩家,他的場均經濟占比數值很高,但場均傷害占比數值卻很低。這樣的玩家就是標準的“吹JB”型玩家,占用大量團隊資源卻carry不了隊伍。
但還有一種玩家,屬於那種職業戰隊最喜歡的類型。他們的場均傷害占比很高,但場均經濟占比卻很低。就是說他不用吃太多的經濟,但卻能夠打出很高的傷害。
這種選手可被稱為“奶牛式玩家”,這類玩家吃的是草,擠出來的是奶。而且這種類型的玩家是真真正正的大熊貓,哪支隊伍有這樣的選手,絕對要當成寶一樣的看待。
IG隊中有兩個這樣的選手,一個是Rookie,還有一個是蕭歌。Rookie的場均經濟占比是真的低,但他就能利用很少的經濟,打出讓人瞠目結舌的傷害。
一直以來,很多的中單選手上場比賽的遊戲策略都是選個後期法師。前期的時候他什麽也不幹,就是線上吃線,推完兵線之後再去野區刷野。
更有某世界第一AD采取一人我恰三路的極端打錢方式,但不管是怎樣的打錢方式,這種傾向性很明顯的發育方式,就是犧牲隊友讓自己肥,然後自己再carry。