英雄連盟總共分上中下三條線,要說哪條線是打野最喜歡去的,那毫無疑問就是上路。
下路是雙人線,其中有輔助負責控製視野保自己AD發育。而且一般的輔助要麽擁有回複技能,要麽擁有控製技能。
一個優秀的下路組合,如果AD和輔助配合良好,而對麵又出現操作失誤的話,是完全有能力完成2打3的。
所以說下路對打野來說,是gank難度最高的一路。但因為下路畢竟是雙人線,所以一旦gank成功的話,也是獲得收益最高的一條線。
其次是中路,中路的線最短,而且四通八達。一旦打野來gank,敵方可選擇各個方向逃跑,也能夠更快的回到防禦塔下。
最關鍵的是,中路的戰鬥一旦拖得時間久了,對方的打野便能夠第一時間感到戰場支援。
再加上站在中路的一般都是法師,法師技能清線太快,打野gank起來極為不易。
相較於中下,上路無疑是最容易被“軍訓”的一條線。因為上路時一條單線,沒有專門的輔助給你提供保護,對麵如果來gank了,你就隻能往後跑。
本來Tarzan選了個蜘蛛打野,肯定是要針對上路的青鋼影的。就算青鋼影控製兵線慫在塔下,可因為蜘蛛擁有e技能【盤絲】,所以這個英雄可以隨意扛塔。
如此一來,蜘蛛便可以盡情的配合自家上路越塔強殺對麵上單。可以說蜘蛛女皇這個英雄,是對上路最不友善的一個英雄。
所以從這局遊戲一開始,蕭歌如果想要避免上路被抓崩,他就隻能盡可能的去蹲上路。
而以目前的局勢來看,Faker在中路打兒子。下路因為英雄屬性的緣故,也一直在被壓著打。
如果蕭歌長時間的蹲上路,那下路肯定被壓得更難受。一旦對線無壓力的Faker到下路遊走,那蕭歌這邊可能就全線崩盤了。
但因為他二級的時候單殺了蜘蛛,然後把蜘蛛的野怪反了一通,徹底打亂了蜘蛛的節奏。