夏炙對著伊澤瑞爾是有著自己特殊理解的,伊澤瑞爾沒有男槍或者飛機那樣高的爆發,沒有薇恩的追殺能力和真實傷害,沒有大嘴小炮女警的射程,甚至沒有老鼠那樣開啟大招瞬間團滅對麵的爆炸傷害,那麽他有什麽?
靈活!
相比於其他的ADC,伊澤瑞爾更加靈活,百分之四十減CD疊滿,八秒鍾就是一個閃現,而且那自己的奧術射擊還能減少這個閃現的冷卻時間,那飄逸的身法看上去不像是一個ADC而像刺客更加多一點。
讓一個伊澤瑞爾站在隊伍的最後方不停的靠著奧術射擊消耗對麵?
那你根本打不動人,對麵的肉往前一頂你會發現自己的技能交在對麵英雄身上簡直就是不痛不癢的,對麵出個反傷甲說不定死的還是自己。
所以伊澤瑞爾這個英雄一定要遊離在隊伍之外,普通玩家可以從對麵進攻過來的一側進行消耗,如果有個牆那就更好了。
夏炙現在做的隻不過是更加極端一點罷了,不過極端也就極端的好處,那就是奧術射擊命中對麵脆皮的概率會更加高一點。
強打?
追殺伊澤瑞爾?
兩個選擇都是下下之舉,現在最好的辦法就是有一個人能夠過去趕走對麵的伊澤瑞爾,然後這邊直接開團。
但是寶曦這邊的陣容卻是沒有一個好的人選,讓火男去那估計會被對麵秀到死,畢竟火男的技能預判型太強,靈活的伊茲瑞爾正是他的克星,讓傑斯去?那就更是扯淡了,傑斯去了這邊誰打消耗。
至於男槍和盲僧那就是更扯了,這倆人一起去估計才能夠將伊澤瑞爾擊殺吧。
“上路兵線到了,去上路,對麵有走位失誤直接強開。”
中路不行寶曦果斷選擇了放棄,反正上路的兵線也到了,現在快速轉移的話倒是能夠在對麵反應過來之前把上路的外塔拆掉。