如果是慣性思維,破解EDG這種四保一的最好辦法,肯定就是全選刺客,團戰無腦秒殺大嘴,讓他們的團戰瞬間喪失一個最高輸出的DPS。
但很顯然,再有了豹女布隆大嘴璐璐四個英雄的保護之後,就算你選五個劫五個小魚人,都不一點就能讓大嘴變成被動!
神話戰隊機智就機智在這裏。
強行選一個團戰輸出不差於你大招的凱爾,再拿一個暴擊物理傷害爆炸的女警,最後靠著時光與凱爾的大招,讓人馬和龍龜堅實的抗在陣容麵前……無論是輸出還是開團甚至抗傷害再或者控製,神話都有考慮到,所以EDG現在麵臨著神話的大舉壓上時,才會覺得如此為難!
“媽的,不讓我們發育啊!”
上單耗子蛋疼,想起了上一波,自己那自以為皮糙肉厚的樹精,愣是被凱爾女警一頓輸出給直接擊殺的悲劇場景。
“好煩,前期我們都已經那麽穩重了,但一打團才發現根本不是對手,廠長啊,當初你還說神話不足為慮呢!”
meiko就歎氣了,他和廠長都以為神話是靠前期的中野聯動以及節奏壓製來吃飯的,
“塔下守著幹,不能放塔,外塔放完我們大龍就得丟!”
廠長臉色陰沉,沒有理會meiko的歎息,直接站出來指揮!
也不知道deft和scout有沒有聽懂。
反正他們是齊刷刷的退縮到了上路二塔,準備和神話戰隊來決一死戰!
到這個時候。
廠長看著那裝備成型的凱爾的女警,再看看自己那連颶風都沒做出來的大嘴,就忽然是覺得,這個四保一還真不是自己想象中的無敵!
要是現在來一個爆炸輸出的AP,再來一個能補足傷害打後排打野,譬如男槍這類的英雄,或許他們的局麵就沒這麽被動了。
但可惜他現在後悔已經太晚。
他們的陣型和體係就決定了,肯定不會有人能威脅到女警與凱爾的輸出環境……要不然,凱爾時光也不會每波團都把大招套給其他人了!