並不是所有遊戲對小號都那麽不友好。
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公測的第二天,在線玩家人數明顯減少了,新手任務被分給了周圍幾個別的NPC,葉柔竹徹底閑了下來,除了擺點造型陪外門派來參觀的玩家拍照之外,竟無事可做。
QQ群裏也是安靜如雪,她單敲了二徒弟,但對方大概是工作太忙,根本沒空看,一整天過去也沒回音。
眼看下午也要在無聊中渡過,葉柔竹忍不住問白瀟瀟:“你在幹嘛呢?”
白瀟瀟好一會兒才回答:“在給玩家講故事呢。”
葉柔竹目瞪口呆:“講故事??你是金龜子還是鞠萍姐姐?”
白瀟瀟哈哈哈笑著回答:“講赤城的曆史啊,門派資料裏挺多的,阿朵爾的祖祖輩輩是怎麽打拚的。”
葉柔竹懷疑地問:“玩家有心情聽你講這個?”
“當然不,”白瀟瀟一本正經地開始胡說八道,“他們更喜歡打聽地圖上各種NPC之間的關係,比如門派的信使喜歡說他丟了一隻鴿子,廚房後麵有個劈柴的NPC交互的時候會說鴿子肉真好吃什麽的,然後我就瞎掰唄,亂牽紅線。”
葉柔竹狂暈:“這都行!你不怕老大發火嗎?”
白瀟瀟:“噯~我這也是為了豐富同人素材嘛,反正這些現階段不是劇情NPC的家夥們,都是待開發的寶藏,說不定我掰著掰著,發現玩家對某兩個人的奸情特別感興趣,以後可以添加進去呀。”
“……你贏了。”
白瀟瀟的話也不算是空穴來風,不少遊戲開發方都會配合著民間的各種拉郎拉娘來發糖,有人雲,同框即CP,對視即發糖,互動一句子孫滿堂,有時候官方隻要稍微修改一下NPC的交互對話,都夠玩家吃上三年。
葉柔竹忍不住想,自己能給這個門派創造點什麽附加價值呢?自己不擅長講故事,也缺少一雙發現奸情的眼睛,更重要的是阿朵爾的人設是活潑好奇,風晚翠的人設則是沉穩遠慮,就算要講故事,多半也隻能講鬼故事……