所以說拿回遊戲中的話,當前高寒的攻擊被從半路阻住,他因出力而造成的硬直一點也不少,而砸到血狼吻身上的攻擊卻是天差地別。哪怕是用臉去擋,血狼吻受到的傷害,可完全在可以接受的範圍之中。這就是強力的競技向玩家的能力,哪怕是已經陷入被動,他卻仍有一戰之力、仍在製造並等候翻盤的機會。
幾次普攻被阻之後,高寒看出了血狼吻的意圖,他知道不能繼續這樣下去了,自己的攻擊事倍功半,體力的消耗相對卻是極高的。而血狼吻雖同樣不輕鬆,但他不必每次都出盡全力,反正他也是決定拿出一部分生命來抵擋消耗自己的攻擊的。
不能繼續這樣下去了,高寒瞅準血狼吻的一個格擋動作,趁對方視線被自己手臂擋住的時候,高寒發力後跳,同時手中一記轟雷斬對著血狼吻沒頭沒腦的就抽了過去。不能怪高寒打的難看,畢竟是在空中,又是範圍技能,實在是沒那麽多精力再去瞄準了。
‘啪!’的一聲,雷電擊中人時那種聲效無論何時聽起來,都是那麽清脆悅耳。而且雷電是因為由上而下的揮出,正中血狼吻的頭部,抽出暴擊的同時還把血狼吻狠狠的給拍到了地上。
血狼吻有點惱羞成怒了,你壓著打就壓著打,搶先手就搶先手,可這種把人臉往地上拍的舉動自己是真忍不了了,伴著一聲怒吼,血狼吻從地上彈蹦起來,揮劍直刺高寒麵部。
如果讓高寒知道血狼吻想的這些,他絕對叫屈,因為自己要拉開距離,找對方視線受阻之時是最穩妥的選擇,高寒能順手而出的技能也就是轟雷斬了,他可絕對沒那種刻意去羞辱血狼吻的意思。
生命被砍掉了十分之一的血狼吻衝鋒中給自己的長劍附加了一個技能,長劍上立刻漫起朵朵冰藍色的霜花。這隻是一個攻擊意圖,倒並不是一定要斬中高寒給其減速,至少能讓高寒有些顧忌,不敢輕易的再和自己對拚搶先手。
可高寒不閃也不避,他給自己的巨劍附加了一個‘冰凝’,同樣帶著一抹冰塵雪花殺了過來。
血狼吻雖然有點發愣,可剛剛被拍到地上吃土的怒氣和身為職業玩家的傲氣加到一起,他前衝的勢頭不但沒有減緩,反而衝的更加迅疾了。
又是一聲脆響,其中還夾雜著冰塊碎裂的聲音,從兩人相撞的位置,一圈冰藍色的波紋夾雜著雪花冰屑擴散開去。兩人身上都瞬時掛上了大大小小的冰塊,不少人看的有點呆愣,這是凍上了還是沒凍上啊?因為冰霜減速時,玩家身上是不會出現這種效果的。
隻有場中的兩人心裏清楚,他們在技能對撞的瞬間,都觸發了冰封效果,可因為同係力量對撞而引起的能量爆炸,又讓各自身上的堅冰瞬間碎去。
高寒身上冒出的傷害數字比血狼吻高出一倍不止,因為這種攻擊,附加了冰係傷害的同時還是主要看雙方各自的物理傷害的。
可此時的血狼吻又在大叫後悔不止了,因為他想明白高寒為什麽敢這麽放膽和自己對攻了。血狼吻會使用冰係攻擊,是早被高寒所了解的了,但血狼吻忘記了兩人之間最重要的一點,就是人家高寒是魔法係的職業,雖然是一半一半,可總比自己這個半路出家、而且隻點了一兩級技能的要強吧。
所以,血狼吻被冰霜覆身後,所有攻擊和移動都成了慢動作,而人家高寒,在自身魔抗的抵消下,血狼吻給附加的那點減速狀態根本就不叫事。
又是一通刀刀見血的攻擊,血狼吻都恨不得抱起頭來撐過自己減速的這段時間了。
已經完全沒必要再細究後麵的戰鬥了,兩次攻擊打下來,第一次的十分之一不算什麽,不過後麵這次高寒直接砍掉了血狼吻三分之二的生命,而高寒自己,那點傷害幾乎可以略過不計了。
最後的這段時間,用遊戲競技的專業術語來說,已經可以稱之為垃圾時間了。高寒兩人甚至連大招都沒出,隻是兩次對衝,就已經決出勝負了。
血狼吻垂頭喪氣的走了下來,他並不是技不如人,而是輸於自己對高寒的那一絲忌怕心裏,還有一些不冷靜下的自負,這都是在決鬥場中極不可取方麵。
高寒直到登出回到客廳後,仍有點恍惚的感覺。
“高寒,那個血狼吻應該不是表麵上看起來這麽弱的。”風絮天畢竟還是眼睛很尖,一下就看出了這次對決中的問題點。
高寒點點頭,眼睛一直在盯著仍在直播的顯示屏幕,“簡單點來說,他這叫不在狀態,但具體是因為什麽,我就搞不清楚了。”高寒一直糊塗的,就是第二次對攻,血狼吻竟然和自己一個魔俠硬拚屬性對攻,至於他是出於什麽目的和原因,高寒也懵著呢。他是完全不知道自己那一記轟雷斬給血狼吻的心裏上造成了多大的傷害呢。
不過已經不重要了,高寒勝了,拿到了進入決賽的門票,這就夠了。猴子幾人已經又在吵吵著晚上去哪裏好好搓一頓了。
顯示器上,播放的是敗者組決賽的第二場,當現在的這兩人再決出一個勝利者後,個人賽的名單就會完全定下來了。
…… …… ……
個人賽結束後,遊戲方會給於這些參賽者充足的時間來休養生息,因為後麵將是為期一周的團隊賽準決賽。團隊賽是掛著各讚助商商標的賽事,這次不僅是玩家們在關注了,這同樣是各個商家重點注意著的比賽。
這樣的決定,對高寒來說,倒像是一種休息了,因為他不必在個人戰和團隊戰兩種模式下切來切去,至少對腦子來說,高寒輕鬆了不少。
“明天第一個對手是誰?”所有人的目光都望向了風絮天和殺破狼,他們倆可是一刻不停的在研究著對戰名單和隊伍的。殺破狼可是為了團隊戰,而放棄了個人PK賽的,眾人對他們這麽多天的努力也是很認可,現在這種時候,當然會首先問詢一下他們的意思。
風絮天畢竟是一直以沉穩的性格在帶領著他的隊伍的,準決賽首先遭遇的第一個團隊,是個遊戲中的玩家團隊,因為對戰安排的原因有幸擠進了這裏,可風絮天絲毫沒有表露出對其團隊的輕視,“是一個玩家團隊,其中有兩個元素法師比較不錯,二人是依靠著風箏戰術一路打上來的,注意控製他們兩人的位置先。”
轉天,競技場中的看台又增加、增高了好幾圈,各個方向看台的最高處也增添了新的顯示屏,而且各個讚助商的廣告和LOGO也增加了許多。這一切,都要歸功於《神泣》的影響力,PK賽打到今天,各個讚助商也直呼這錢花的不冤,單看那直播的收視率就足夠把他們的下巴笑脫臼了。
不少對遊戲中各戰盟有所了解的玩家都在期待著今天的團戰賽,因為其中有傳承,這可是被不少人看中的冠軍候選隊呢。可在今天,大大的吸引走眾人眼球的卻不是傳承。當然,並不是傳承戰盟那一場打的不精彩,而是對手太弱,幾個領隊的靈魂人物完全被控製住,自身難保的他們根本就沒有餘力再去指揮隊伍,隻是兩個回合的衝鋒,他們的人馬就已經潰不成軍,四散敗退。
真正讓所有人驚歎的是兩家俱樂部的交鋒,他們同在最後一個組,不過在當天過後不少人都想明白,這八成是遊戲方故意拿來壓軸的。
團隊賽規定人數是一百人,可這兩家俱樂部的選手,不約而同的放棄了普通盟眾,各自方的十人指揮隊拉開陣型,戰騎衝鋒、弓賊騷擾、法牧遠攻,相互間的配合打的行雲流水,各色的技能光華閃爍,幾乎每一處對戰的點都是精彩不斷,而觀戰的玩家們的驚歎和歡呼也是一陣接一陣,就沒有停歇過。
最後比較走運的一方取得了勝利,將對方的十人組擊潰,隨著指揮者們一一被清掉,那些圍觀的盟眾也不多浪費時間了,自動的選擇了退出。
這些人對戰時雖然精彩場麵十足,任何兩人的對戰都值得拿出來好好回味一遍。不過像高寒、風絮天這種真正的去以一個團隊戰的角度看比賽的人,卻對他們嗤之以鼻。
“什麽玩意,個人打的好去單挑賽啊,跑這裏來賣弄什麽?”風絮天一副很不爽的神色,特別是看到遊戲中那些觀戰玩家的忘情歡呼後,風絮天就更是不爽了。
高寒也看的有些不爽,不過他沒有直接去說這兩個戰隊什麽,遊戲中又沒規定一定要以什麽樣的方式去戰鬥,人家一對一的單挑,直到一方死光,也照樣可以啊。而且高寒隱隱的猜到,這兩家俱樂部在第一輪,以壓軸的方式出場,恐怕還真是遊戲方刻意安排的,因為從某些點上去看這場戰鬥的話,那表演的味道就出來了。