村長處學習了5級的被動技能‘暴怒’後,和村長對話時村長還是那句話,等到再強力一些時會找你幫忙的。不過高寒倒是從村長那了解了一些遊戲加點的設定,因為還不清楚遊戲職業發展方向,高寒是有預留了3個等級、既是15個屬性點的,但還不夠黃金劍的力量需求,高寒便順路請教了一下村長,方才得知在玩家12以後可以選擇多種就職方向,同時玩家的基本屬性也會有所變化,所以現在所得升級點數都會被重置的。同時高寒還得知,就職後,每3級會獲得一點技能點,技能初學不需要,但是升級的話就必不可少了,技能多種多樣,但點數有限,所有一定要做好取舍。
高寒在遊戲記錄簿中做了幾個標記,其他的無所謂,這些關乎人物一生屬性的一定要注意,畢竟誰也不想玩個殘廢號出來。
把點數加到力量上,能拿起黃金劍,還能多不少的攻擊力。不過高寒還是習慣性的留了5點點數,以備不時之需。把黃金劍握在手裏,長長的劍身仿佛像道緩緩流動的光,臨近護手處的劍身正中鑲嵌著一枚黃色的水晶石,舞動時水晶石的光芒形成一道仿若焰火的殘影留在劍身劃過的軌跡上,帶著一種讓人目眩神迷的色彩,護手處纏著的麻線恰到好處的勒出幾個竹節,握在手裏是十分的舒服。高寒拿在手裏禁不住看了又看,心下有些自得。畢竟嘛,能暴到極品屬性的裝備定是讓人欣喜的。
…… …… ……
石木林,一株株的樹木直插雲霄,灰色的樹幹在三、四十米以上才生有旁支和葉子,而樹幹敲擊時則發出金鐵錚錚的聲音,仿佛金屬一般。
看不到邊際的樹林,地下反倒沒有一片落葉,黑色的土地踩上去比較堅硬,再加上高處樹冠對光線的遮擋,林中還是比較陰暗的。
高寒邊走邊好奇的研究著林中的樹木,魔幻遊戲的設定,現實中可沒有這些東西,拿手中的劍用力劃上去,甚至能看到幾點火星。‘嚎’的一聲吼,有什麽東西東西被高寒敲擊樹幹的的‘叮叮’聲驚動了,高寒迅速擎劍做好戰鬥準備。一頭棕色的熊從一棵樹後‘跑’了出來,還真不好意思用跑這個詞,因為太胖了,圓滾滾的,倒有種可愛的感覺,特別是不小心在樹根上絆了一腳摔了個360度又站好後,高寒直接笑了出來。